西1里的剑,可分为4类。细剑(攻击剑)、中剑(防御剑)、长剑(攻防一体剑)、大剑(名剑圣剑)。
以星尘剑为例:星尘剑 hp1 攻100 防90 耐5000 命20。防90就是可以抵御90%的伤害,如果敌人发出个10000的伤害打在星尘剑上,防90就是可以抵御10000伤里90%的伤害,也就是9000伤害被抵抗,只有1000是打在剑上了,剑的耐久是5000,1000的伤害突破不了5000的极限力,所以剑不会有损伤,不会掉hp。格档后人物受到的伤害为0,人物格档成功率和敏捷有关,采取防御姿势可以双倍格档成功率。如果50000的伤害打在剑上,剑可以抵掉45000的伤害,有5000打在剑上,耐久是5000正好抵掉,也不会断,所以只有50000以上的伤害才可以把星尘剑打断。
以星尘剑为例:星尘剑 hp1 攻100 防90 耐5000 命20。防90就是可以抵御90%的伤害,如果敌人发出个10000的伤害打在星尘剑上,防90就是可以抵御10000伤里90%的伤害,也就是9000伤害被抵抗,只有1000是打在剑上了,剑的耐久是5000,1000的伤害突破不了5000的极限力,所以剑不会有损伤,不会掉hp。格档后人物受到的伤害为0,人物格档成功率和敏捷有关,采取防御姿势可以双倍格档成功率。如果50000的伤害打在剑上,剑可以抵掉45000的伤害,有5000打在剑上,耐久是5000正好抵掉,也不会断,所以只有50000以上的伤害才可以把星尘剑打断。