仔细想想,如果一个正常的局,所有人匹配,你一直玩,能连输十局,跟连赢十局的概率是多少???但是LOL一直都是这样。连赢7局,然后连输8局,然后连赢10局,连输10局。但是系统控制你匹配的队友,他只能根据表现,胜率段位控制,怎么保证没有意外呢。我今天发现个事情。今天连输十局的那段时间,我发现我们家队友的伤害,两件套不如对面一件。两件的德莱文接斧子打辛德拉一丝一丝掉血,对面辛德拉因为没回家 只有一件卢登。系统给你的伤害暗削,暗增强的!来控制你的输赢。让所有人的胜率接近50%。
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