赛尔号吧 关注:476,118贴子:43,685,206

【赛吧2023解析大赛】群雷奔走,启源追猎——启源·伊洛特斯解析

只看楼主收藏回复

有精灵生来便被赋予了针对的使命,也有精灵在实战中被找寻意义与价值。本文所谈论的启源·伊洛特斯便是属于后者一类的精灵。
从伊洛特斯正式上线到执笔解析经过了五个月时间,本解析将针对这五个月伊洛特斯的玩法思路提出一些个人见解。


IP属地:贵州1楼2023-07-18 21:13回复
    目录
    【群雷】——简介
    【空嚎】——属性克制
    【追猎】——精灵能力
    【灼雷】——套装阵容组件
    【雷鸣】——个人刷法配置展示
    【瞬烬】——实战
    【璨世】——结语


    IP属地:贵州2楼2023-07-18 21:16
    收起回复
      是哔哩哔哩那个吗


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2023-07-18 21:18
      收起回复
        好好好


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-07-18 21:19
        回复
          【群雷】——简介

          启源·伊洛特斯,登场于2023.2.17
          精灵序号4477
          入手伊洛特斯需要918精灵因子,通关地狱模式扫荡大致需要9天时间。
          作为启明星登场的第一位成员,伊洛特斯在剧情中的杰出表现并没有让他在巅峰赛场上掀起一阵波澜。玩法绑定输出套装,环境整体数值膨胀,要想在越来越高压的环境下展现这样一只精灵的能力绝非易事。如果没有进化形态的琉彩“垫底”,伊洛特斯很可能被认为是近两年来最弱的740。
          相比起武心禅的长篇累牍,团长小倪的绝地加强,御象灵尊简单粗暴的输出,黑沃德触手可得的魂印巨额混伤,反观伊洛特斯,就算我再怎么喜欢这只精灵,我也只能说这就是“刚刚好”的水准,和一众贵物相比处于及格线上的水准。
          比不比得上前几者?那当然是比不上的。
          那能不能在合适周ban的环境下拿到击杀?那还是绰绰有余的。


          IP属地:贵州5楼2023-07-18 21:22
          回复
            这精灵我看了吧主怒骂的视频后就因子关卡都没打了


            IP属地:安徽6楼2023-07-18 21:22
            回复
              我草,柒🐶,顶顶顶顶,支持


              IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-07-18 21:30
              收起回复


                IP属地:山东10楼2023-07-18 21:35
                收起回复
                  【空嚎】——属性克制

                  克制面(图源:mw手册)
                  请熟记伊洛特斯的属性克制面,这只精灵的可能性很大程度上来源于他大于1倍的克制系数。 首先映入眼帘的就是两个亮眼的4倍克制,我不知道你看到这个大大的对【飞行】4.0倍克制和魂印的【回合开始时解除自身所处的麻痹状态】会想到什么,反正我第一时间的就想到了某一只有着健康笑容的飞行系大能和某位惨遭属下背叛的暗夜城城主。然而,同阿萨斯的命运一样,尽管同有高倍的克制系数和对控场手段的一定规避,但【弱化】和【高先制】始终是他们无法逾越的一道高墙。很大程度上来说,伊洛特斯保证先手权的方式来自于魂印的【将对手的速度等级视为-1】效果,面对机动性灵活,甚至还有先手盔保命的凡尔斯,伊洛特斯并不容易占据上风。个人看来,四倍克制飞行和虚空的最大意义就是为伊洛特斯提供了一系列2倍以上的克制属性,包括但不限于如【杰特洛】【爵刻·黑沃德】【弑序神罗】等一众精灵。
                  除此以外,电系则使得伊洛特斯对和次元沾边的属性提供了一定的克制系数。伊洛特斯对【缔笙】【天奔流·东辉】有1.5倍克制,仍有同切先手技能偷鸡的能力,比起具有类似功能性【恶咒巫师·科萨斯】来说,伊洛特斯的威胁性显然不是后者在同切回合所能相提并论的;对【混元天尊】仅有1.375倍克制,但伊洛特斯仍有【电石之力-S】的备用手段带辛送走天尊;对【混沌魔君索伦森】【龙仪·机械塔克林】仍有1.25倍克制,在拿到回合差的前提下也有能力第五带走/控住索伦森或是抵抗害怕送走塔克林。伊洛特斯对上述属性的克制系数大都在1-2倍之间,尽管属于低倍克制的范畴,但是,要达到你所期待的目标,真的够了。
                  面对【启灵元神】,【重生之翼】等属性微弱对方的精灵且自己无法造成有效输出时,我非常不建议让伊洛特斯就此被单吃。或许,你需要一些靠谱的队友来帮你解决这些问题。


                  IP属地:贵州11楼2023-07-18 21:41
                  回复

                    受击面(图源:mw手册)
                    秉持着【人被杀就会死】的原则,尽管伊洛特斯的定位是一个突破手,但这并不意味着放弃抗伤能力。
                    事实上,比起一众平a流菜刀精灵,伊洛特斯更考验玩家对于伤害概念的把握能力。面对有着高达2.75倍克制的【不破帝·南霜】,2.5倍克制的【狂沙之主·萨特】,2.375倍克制的【凛戾·寂灭魔神】【瀚宇星皇】【圣谕之风·岚】【业凛】,在处于击杀对手后的空窗期时,如果没有一定的防守措施,你甚至可能活不过下一个回合。因而面对不同阵容的对手时,我方须谨慎出招切换,防止造成不必要的损失,因此后文将会提到为伊洛特斯搭配队友时的一些注意事项。
                    总结:
                    对于伊洛特斯来说,电次元的克制面已经相当够用了。作为一个打开局面的精灵,伊洛特斯在特定ban位的定点输出能力绝对是不容小觑的,因此在阵容的搭配环节,主要是针对伊洛特斯存在缺陷的防守面进行补足以及更好地利用伊洛特斯所带来的击杀收益。


                    IP属地:贵州12楼2023-07-18 21:56
                    回复
                      【追猎】——精灵能力
                      一.种族值

                      攻击:142 特攻:70 速度:136
                      作为一个不是那么菜刀的菜刀精灵,攻击值是用于衡量伊洛特斯输出能力的重要指标。显而易见的,伊洛特斯的攻击是必须要刷且必须要刷满的。这个刷满不仅只是你想的那个刷满,他的攻击种族值是2结尾的,也就是真的要刷满255才能保证攻击加成最高的同时学习力利用率最大化。速度方面,伊洛特斯在拿到【将对手的速度等级视为-1】的前提下,需要卷速的唯一对象大概是弱化2伊洛特斯超车弱化1犀牛,从而拿到魂印0伤麻痹控场;常态下刷速可以在击杀对手的当回合点控场技能拉回主动权。70非本攻没什么好说的,正常压攻种族。
                      防御:111 特防:112 体力:169
                      三项防守数值都是属于中规中矩水平,作为一个种族740的精灵,我觉得已经不能再要求太多了,毕竟伊洛特斯本来就不以防守面为所长。
                      当然,如果是笔者自己分配种族的话,双防111体力170不比不对称的双防好看多了阿。
                      总和:740
                      总的来说分配还算合理,算是一个标准798的分配模板了,比起某些750来说甚至他的分配更合理。对,我说的就是那个四字精灵。740的总和在保证了基础输出的基础上坦度也没有给的太低,这也让伊洛特斯面对输出不足以秒杀自己的对手时有了一定的抵抗能力。


                      IP属地:贵州13楼2023-07-18 22:01
                      回复


                        IP属地:新加坡来自iPhone客户端14楼2023-07-18 22:08
                        收起回复
                          这精灵打得过机盖吗?


                          IP属地:新加坡来自iPhone客户端16楼2023-07-18 22:10
                          收起回复
                            怎么感觉讲的一股恩角味不过恩角的解析确实质量高,我的解析也准备借鉴些思想


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2023-07-18 22:23
                            回复


                              IP属地:广东18楼2023-07-18 22:34
                              收起回复