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关于属性克制

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虽然说属性克制系统真的很差,但是还是想要了解一下具体的克制关系,有一张似乎是开服前关于属性克制的图,希望有吧友能找到,谢谢🙏🏻


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-08-01 01:31回复
    同求


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-08-01 03:17
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      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-08-01 03:28
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        先说明两个错误的克制关系:
        1。有群友说单独的一个种族,例如【猪】【机器人】等被同一个属性克制,但实际的结果就是有的种族较小确实只有一个相同【属性】的耐性,但是这个观点放在【鹿】种族就不成立了,有个特例就是【炎角】
        2。这种比较常见,就是除了耐性以外的【属性】都被克制,比如我耐【火】,那么我使用【土】【电】【冰】【暗】【光】都克制他,但这个说法在以下的小实验里也不成立了。
        接下来是理论部分:
        之前法师冲ta榜的群友那儿得知,即使使用自己制作的不带【对熊特攻】效果的武器,lv40【土】 比 lv50【火】 打本的伤害依旧更高——那么得到的结论是【土】比【火】对【熊】输出更高,这时候去查看熊的耐性是耐【电】:这就不对了呀,如果是2的说法那应该是都一样的,所以我们可以假设一种说法,【土】克制有【电】耐性的怪。从这种说法中可以得出属性之间存在单一克制关系。
        接着就是小实验:
        我使用一把lv50【火】弓 和lv50【冰】弓 ,两把武器均无【对种族特攻】,使用弓箭的滑步射击去攻击【旧街道】的【土】【扑棱蛾子】,攻击不打头(弓箭有爆头)得到的结果是:【火】输出720-740,【冰】输出1000+,且【冰】弓攻击的时候伤害旁边有↑箭头(这个箭头是最基础的克制批判标准,但因为打本有技能有降耐效果所以也会有箭头),从实验中可以得到【冰】克制有【土】耐性的怪。
        接下来我会跟群友在这个贴继续更新属性克制,或者重新开一贴


        IP属地:上海5楼2023-08-01 11:56
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          我根据这个图写的这个表,不知道对不对,大家可以参考下



          IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-08-01 13:03
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            不同怪物不同地区都可能有不同的弱点属性和耐性属性。
            虽然有一定的规律,但没有固定的属性克制关系。
            以下仅是总解出的一些规律。
            1.策划想让哪个怪物弱点什么属性、耐性什么属性,全凭策划本人意愿,请不要把任何规律当成金科玉律,包括本条,一切以实测未准一切以实测未准一切以实测未准。
            2.一般来说,图鉴里说的的耐性属性是正确。
            3.即便是同种怪物,不同副本/地区其弱点属性一般不同,所以请不要吧不同副本怪物的弱点属性沿用到其他副本。
            4.同一个副本一般有固定的单个弱点属性,比如蛇本决大部分怪物弱土,🐖本决大部分怪物弱火。
            5.最新的ex本大部分怪物一般被最新出的最高等级属性武器克制。
            6.如果第二条和第四条同时指向一种属性会出现有以下规律:纯色精灵耐性和弱点属性不变,其他怪物耐性属性消失。
            7.耐性属性和弱点属性在部分种族怪物中明显的倾向,比如山贼、哥布林一般抗土,黑暗系怪物一般抗黑暗怕光,但一旦碰到规律四,极大可能出现双弱点属性。
            ------
            每个副本弱点属性详情见以下连接。
            htt[滑稽]ps://blue[滑稽]protocol.swiki.j[滑稽]p/in[滑稽]de[滑稽]x.p[滑稽]hp?%E8%AA%BF%E6%9F%BB


            IP属地:广西7楼2023-08-01 13:26
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              居然还有属性克制


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-08-01 18:32
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                是群友!


                IP属地:日本来自Android客户端9楼2023-08-01 19:11
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