先抽大拐(辅助),再抽全体宝具的打手(输出),在抽单体打手、其他的拐,有余力在搞即死之类的其他功能性角色
大拐:辅助角色,但是队伍的核心,有他的话,就算不是5星,也能打的很舒服。充能技能可以保证宝具的连发。杀狐(红卡),c呆(蓝卡),cba(绿卡),rba(红绿卡),奥伯龙(宝具)。大拐就这么几个
普通的拐:优先度比大拐低一些的辅助,补充伤害或其他buff。c狐,梅林等等。最新出的泳装小黑也不错
插件:放完技能/宝具,就可以送死了,技能不要升太高,针对某个敌人用的。美狄亚(清除敌人buff),徐福(防止敌人清除自己的buff)等等
群体打手分3类,狂阶(除了降临者都能打),非狂阶(针对降临者),即死(泛用的清小怪)
狂阶就3个,阿周那(伤害很高,但是怕对方有弱化耐性),水伊吹(配置要求不高,适合大量刷材料,怕小怪太少,宝具攒不起来)。狂摩根(伤害比阿周那低不少,但是能打高难度任务,没什么明显的缺点)
非狂阶就一个,库库尔坎,克制+人类威胁特攻,专打降临者,缺点是需要拐或衣服给她提供暴击星(杀狐就可以)
即死就2个,道满(银怪都能即死,还可以给恶和混沌角色加buff),术尼托(一般只能清铜怪,但是自充120,开局直接启动)。即死打不了金怪和boss的,清小怪可以无视职阶克制
单体,金时(红),大公(蓝),女主x吧(绿)。打降临者的单体不需要,库库尔坎就足够。单体即死没前途