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既然kfk能引爆持续伤害,那出一个触发追加攻击的也很合理吧

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战技:直接触发下一个追加攻击的90%伤害


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-08-11 12:31回复
    逆天,敢抬景元元,你不要命啦?!


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-08-11 13:10
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      太难平衡了,比如神君10段全都吃,那就太高了,但只是10段里第一段吃又没有意义。出也是当队友触发追击攻击时,附带一个基于自身某属性比例的伤害,这样强度比较容易可控。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-08-11 14:41
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        真这样还了得,存一个不说十层,我就存个七层八层神君,然后用高速板鸭一直拉这个触发追击的角色,这个角色动一次就是他自身伤害+90%神君上伤害,一回合我砸两个三个八层神君,强度直接爆炸


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-08-11 17:31
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          有点强度过于离谱持续伤害都得先挂上去,这个再怎么也是得那个追击攻击打完再镜像复制伤害,提前打出追加伤害,什么未卜先知


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-11 17:37
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            代码怎么写呢?怎么知道下一个追加攻击是三月七放的还是景元放的呢?


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-08-11 18:04
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              设置成引爆上一个追加攻击的伤害还有可能实现,引爆下一个已经是神的领域了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-08-11 18:05
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                你的意思是克拉拉开完大框框两炮化被动为主动吗


                IP属地:贵州来自iPhone客户端8楼2023-08-11 18:06
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                  卡夫卡这样出是因为持续伤害普遍倍率偏低,而且吃不到暴击属性


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-08-12 12:13
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                    真要你这样出考虑到景元,触发百分比有30就不错了


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-08-12 12:14
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                      设计一个每段都吃的固定伤害拐(申鹤那样的)就能把景元抬起来一半,如果是追加伤害直接触发的话…


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2023-08-12 16:21
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                        这样出
                        【X】
                        混乱-普攻:对指定敌方单体造成100%攻击力的虚数属性伤害
                        不稳定再现-战技:为自己提供【再现】状态,在友方造成追加攻击时X会以60%造成伤害比率复制并且使用一次,持续2次或3回合
                        青出于蓝-终结技:为自己提供【全解析】状态,在触发【再现】状态追加攻击时复制比率提升为150%,持续1次或3回合
                        天赋:当触发【全解析】状态下的【再现】后,下一次【再现】伤害提升20%
                        秘技:使用秘技后,下一次战斗开始时X为自己添加持续1回合的【再现】,同时我方全体立刻进行一次追加攻击
                        行迹1:被【再现】复制追加攻击的目标获得10%伤害增加
                        行迹2:友方追加攻击造成伤害时,X会立刻解除自身控制,1回合1次
                        行迹3:X在场时,全队提升20%状态抗性
                        星魂1:【再现】状态复制下的追加攻击比率提升20%
                        星魂2:【再现】状态下提升X自身30%暴击伤害
                        星魂3:终结技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级
                        星魂4:【全解析】状态下会使得队友立刻释放一次额外追加攻击
                        星魂5:战技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级
                        星魂6:【全解析】状态下造成的追加攻击使得目标获得30%易伤


                        IP属地:云南13楼2023-08-12 18:15
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                          直接出个针女就完事了


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2023-08-12 23:00
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                            持续伤害是挂怪身上的debuff呀,统一怪物行动时触发,追加攻击不同角色触发条件都不一样。


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-08-14 17:13
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