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关于连续得分奖励平衡的一些小想法【第四弹】

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连续得分技能调整:
①盾牌炮塔增强:
我们对盾牌炮塔的支架进行优化,现在盾牌炮塔可以部署在更多区域,同时其转向也更加流畅不易卡顿。
②炸弹小飞机&炸弹小飞机群调整:
现在单一炸弹小飞机对释放者最大伤害降低至60点。
③遥控战车削弱:
降低遥控战车血量。
修复了半自动模式射速过高的BUG,现在其最高射速与全自动模式射速同步。
④电磁脉冲炸弹增强:
所需得分降低至1100分
电磁脉冲效果持续时长+1s
⑤VTOL战机增强:
攻击间隔减少20%
顺带提一嘴Holger改步枪是真废,赶紧加强下吧
Holger26增强:
Holger-26K双排卡宾枪弹匣:-65弹匣容量→-60弹匣容量
Holger-26C轻质聚合物弹匣:-70弹匣容量→-65弹匣容量


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-08-11 15:27回复
    建议8U看看前面三个帖子


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-08-11 15:27
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      第二条,你是不是被自己的小飞机炸死过


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-08-11 16:50
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        把遥控战车控制改成转盘


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-08-11 18:14
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          空中炮艇是真的废,1600分的连杀实用性上还不如炮手,也不知道啥时候能加强,虽然根本打不出炮艇就是了


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-08-11 23:34
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            建议加一点盾牌炮塔射速,感觉这玩意射速快赶上oden了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-08-12 10:58
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