游戏发展趋势之一:置入感的深化
首先第一步就是要构建一个虚拟的世界
第二步是要尽量使虚拟的世界占据人的大部分感官
第三步则是尽量减少观赏者所处的现实世界的干扰
总之,置入感是人类一切娱乐艺术形式的重要组成要素之一。一切娱乐艺术形式都以
置入感为其第一个层次的目标,在达成置入感的基础上才能实现更高层次的功能。纵观游
戏发展历史,技术层面的很多进步,其目的都是要提高游戏所能达到的置入感。而今后游
戏技术的发展,也必然会有很大的努力是投入到置入感的深化上。
首先第一步就是要构建一个虚拟的世界
第二步是要尽量使虚拟的世界占据人的大部分感官
第三步则是尽量减少观赏者所处的现实世界的干扰
总之,置入感是人类一切娱乐艺术形式的重要组成要素之一。一切娱乐艺术形式都以
置入感为其第一个层次的目标,在达成置入感的基础上才能实现更高层次的功能。纵观游
戏发展历史,技术层面的很多进步,其目的都是要提高游戏所能达到的置入感。而今后游
戏技术的发展,也必然会有很大的努力是投入到置入感的深化上。