我听到普遍说2代弹反不如1代收益大,确实如此,因为2的弹反要多次弹才能出处决。但2的弹反上限比1代高很多。
1代可以弹反的招式比较有限。但2不同。理论上,2的弹反除了投技都是能弹的,只要你在受伤的时候按下格挡就能触发,甚至包括咒死针,法术,和火焰。而且2的弹反在空精时候不会被破盾
2的弹反在正常游戏中可以作为对翻滚的补充,不过实用性比较低。但也可以做到很多有观赏性操作。熟练掌握后可以禁翻滚无伤boss。
1代可以弹反的招式比较有限。但2不同。理论上,2的弹反除了投技都是能弹的,只要你在受伤的时候按下格挡就能触发,甚至包括咒死针,法术,和火焰。而且2的弹反在空精时候不会被破盾
2的弹反在正常游戏中可以作为对翻滚的补充,不过实用性比较低。但也可以做到很多有观赏性操作。熟练掌握后可以禁翻滚无伤boss。