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SANKA
光明科创
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去年玩过几周,后来就不玩了,之后一直主玩CSGO,也没有moba基础。个人认为我的CSGO枪法大概在c+,也就是一般人水平。现在玩ow的话应该如何提高水平呢?就是具体应该注意哪些方面
送TA礼物
IP属地:安徽
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1楼
2023-08-19 03:35
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SANKA
光明科创
4
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我知道要多打人机多打休闲不去竞技坑人,除了这些要练什么呢
IP属地:安徽
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2楼
2023-08-19 03:40
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bsdekj
纳米激素
9
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打C位的话枪法够就够上很高的分了。其他位置更讲究走位。交技能的时机。
IP属地:广西
3楼
2023-08-19 04:00
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薛定谔猫
天降正义
12
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也要提升枪法,还有知道什么时候站哪,可以站在哪可以规避伤害让你获得更多的输出空间,还有搞明白每个英雄的定位
IP属地:江西
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4楼
2023-08-19 06:13
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贴吧用户_0ZbbR94
暗影守望
7
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跟枪和甩枪和架枪会哪个就玩哪类英雄
IP属地:上海
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5楼
2023-08-19 06:52
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走啊,我带你们回家
天降正义
12
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go主要是静态定位和转火,ow更考验动态瞄准能力,玩go的灵敏度普遍比ow低,需要适应下。最后, 打人机没用,要么实战要么打练枪软件
IP属地:湖南
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6楼
2023-08-19 07:33
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耕田三太夫
午时已到
13
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熟悉每个角色有什么技能。传统的地图很多需要熟悉点位的,闪点图就不用熟悉点位,跟大队打遭遇战就行。
跟枪的诀窍是五点定位。传统短ttk游戏是准星定位,所以准星大部分是十字型。跟枪准星是主要,屏幕四个边是辅助,保持目标在屏幕中间,所以高手用的是小屏幕。和CS的窗口化是一个原理。至于跟枪效果我主页有视频。
另外注明一下我CS是职业级水准。
IP属地:广东
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7楼
2023-08-19 07:48
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DERTF-姬
见习生
1
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先说最重要的结论:想提高水平应该注意你的H键。
守望和传统的fps很不一样,但它始终是fps,所以有csgo经验的你应该很清楚熟识地图的重要性。
在守望里,熟悉地图的重要性比传统fps稍微要高一些,因为地图中有大量血包,大量高地,而机动性强的英雄可以把地图中的血包和高地完全运用,给对面带来巨大的压力。
比如黑影,源氏和猎空,在这三个英雄的游玩中,有很大一部分体验就在乎于你是否记得血包的位置。
超高机动性的脆皮英雄有着非常强的脱战能力,而如果记得血包位置,你就可以在脱战后以最快速度返场,还能降低奶位的压力。
然后你得熟悉所有英雄,起码要知道他们有什么技能,这样你才可以应对。
我最近带朋友入坑守望,他嫌去看英雄技能太麻烦,所以就直接开打,然后因为不认识英雄吃很大亏。
他不知道自己的英雄应该攻击谁,应该怎么站位,也不知道自己的英雄有什么技能,该怎么用。
但不知道自己英雄还好,不知道对面的英雄技能才最致命,很多时候他都不知道发生了什么自己就死了,因为他不知道法鸡能飞,源氏能闪,猎空能回溯,死神能传送.......
所以,一定一定,要去熟悉所有英雄的技能。
如果你还想在这方面更上一层楼,就去记住每个英雄的斩杀线,比如麦克雷一枪头是多少伤害,源氏三镖+闪+近战是多少伤害,猩猩落地+炮+近战是多少伤害。
当你熟悉了以上的几个东西,你就可以自己去分析什么英雄适合你,什么英雄克制什么英雄,什么地图适合用什么。
如果你枪法不好,先玩点猩猩,大锤,死神,小美,阿三,莫伊拉,和尚这种不太需要吃瞄准的。
记住关键不在于你用的英雄强不强,而在于它对你的团队有没有用。
不要看着强度榜上的英雄硬选,也不要被打烂了还死抱着一个英雄不换,除非你确定自己能玩好它。
IP属地:四川
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9楼
2023-08-19 15:53
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qianmi05
归零者
6
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兄弟说真的,如果心态不好的话就把聊天屏蔽了再打,心态好的话当我没说,这个游戏历来出压力怪;然后一是熟悉每个英雄的技能和定位,因为英雄间是存在着一定的克制关系的,二是要有一两个常玩的英雄,新手可以选76这种,在低分局里枪法准可以解决大部分问题。枪法上去了就该注意站位 地形 大局观了。
可以多看看b站ow区主播们的复盘
IP属地:河北
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10楼
2023-08-20 01:29
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DERTF-姬
见习生
1
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对了,还有一件事。
不要想着自己死了可以给团队带来贡献所以自己送死是对的。
你要活着才能对团队有所贡献。
不要说什么我救队友死了,我给队友创造输出机会死了,千万别这样想。
你一定得活着,守望是个节奏非常紧的游戏,而在死亡复活到跑回战场的这段时间你是没办法有任何一丁点贡献的。
所以不要想着用死亡换团队贡献,你的存活才是对团队最大的贡献。
IP属地:四川
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11楼
2023-08-20 01:38
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DERTF-姬
见习生
1
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再说个高级一点的,博弈。
就是你作为一个能保人的辅助或者T,你要怎么判断去接对方的大。
首先最基本的,你得是一个能接对面大的英雄。
T位的话西格玛,DVA,大锤,猩猩这些,都能在某种程度上帮队友接下对面的大招。
辅助位的话和尚,巴蒂,雾子,DJ,安娜也都有类似的能力。
然后你得知道你的英雄可以接住什么样的大。
比如插进地里的盾可以接住对面大锤的拍。
西格玛的能量护盾和DVA的矩阵可以接住对面的发射子弹类大招(麦克雷午时已到,76目镜,查莉娅阿贡,法鸡天降正义,新英雄的日灼,半藏的龙箭没有变成龙之前也能被接住)
DJ可以接住所有高伤害类型的大。
和尚圣可以接住所有持续伤害类型的大,但不能接短时间内的瞬间高伤害。
雾子铃铛和巴蒂锁血能够接瞬间高伤,不能接持续高伤害。
安娜睡针能接住单个英雄释放且没有金身的大,不过需要一点准头。
再之后还有个前提,就是你得知道对面可以被你接大的英雄有大了。
这个你可以通过死亡回放镜头,或者凭借经验看对方的伤害量来确定。
最后,在比较低端的对局里,有一个判断对方快要开大了的非常简单的方法。
请记住,一个有大的敌人,如果它突然企图冲到我方正面非常近的距离,或者试图用位移技能到我方人群中间。
不用怀疑,这家伙绝对要开大了。
你要做的就是死盯着他,在他抬手动作出现的瞬间马上开你的保人的技能去接他的大招。
有些是延迟伤害的,或者对方可以自主选择开大时机的,你就灵活选择开大时机就可以。
甚至有些时候如果对方是76或者麦克雷这种弹道类型的大,你是和尚圣,巴蒂锁血,奥丽莎金身或者其他类似有一段无敌的英雄,而你又离他特别近的话。
你可以在对方开大时用你的保人技能死保自己,然后用你的身体挡住队友来抗下这波大。
IP属地:四川
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12楼
2023-08-20 11:17
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