如果一个游戏或者角色不能手搓换取下排12技工,可能会让某些玩家感到受限或不太满意。然而,这并不一定意味着这个游戏或者角色就很垃圾。在评价一款游戏的可玩性和角色的实力时,通常会考虑多种因素,包括但不限于:技能、属性、装备、战斗系统、故事情节等等。因此,单一的限制并不能完全决定一个游戏或者角色的好坏。此外,不同的玩家对于同一款游戏或者同一个角色的感受也会有所不同。有些玩家可能更喜欢有更多的手动控制权,而另一些玩家则可能觉得自动战斗更加方便和流畅。总之,纯下排不手搓换取下排12技工这一特性本身不足以评判整个游戏或者角色的优劣。需要结合其他方面的综合评估才能得出更为准确的结论。