观察了几周,发现从迷雾系统上线以后和以前的非迷雾很多小细节还是有些变化的。
1.各个国家采集分数锐减,以前动辄四五千的采集,现在挖2000多就已经是很高的了。而且越来越多的队伍舍弃了好施这个技能。
2.开局风神祝福出现后,开局2分钟不能开猛进,缩减首站的优势不在了,现在很多队伍也不带这个技能了。
3.战鼓八阵技能点上调以后,新技能扬沙和全视的搭配慢慢取代了战鼓八阵的主力地位。
4.尽管狄多诸葛驻防强势,但是大部分队伍还是选用步兵骑兵驻防,反而是菠萝头混兵驻防出现的次数要更多一些。
5.都在说霍去病下水道,但是埃及里面最多的还是霍去病和诸葛亮。
6.之前嘲讽神策技能耗能量又多,而且二十秒延迟还暴露视野。但是实际上放出来神策,多数时间看见了也防不住。
7.之前觉得暗哨这个技能是为了解决迷雾系统里面边路那些边边角角溜人用的,但是实际上来说,大部分队伍还是中规中矩攻防。暗哨也大多数是丢在了中路位置
1.各个国家采集分数锐减,以前动辄四五千的采集,现在挖2000多就已经是很高的了。而且越来越多的队伍舍弃了好施这个技能。
2.开局风神祝福出现后,开局2分钟不能开猛进,缩减首站的优势不在了,现在很多队伍也不带这个技能了。
3.战鼓八阵技能点上调以后,新技能扬沙和全视的搭配慢慢取代了战鼓八阵的主力地位。
4.尽管狄多诸葛驻防强势,但是大部分队伍还是选用步兵骑兵驻防,反而是菠萝头混兵驻防出现的次数要更多一些。
5.都在说霍去病下水道,但是埃及里面最多的还是霍去病和诸葛亮。
6.之前嘲讽神策技能耗能量又多,而且二十秒延迟还暴露视野。但是实际上放出来神策,多数时间看见了也防不住。
7.之前觉得暗哨这个技能是为了解决迷雾系统里面边路那些边边角角溜人用的,但是实际上来说,大部分队伍还是中规中矩攻防。暗哨也大多数是丢在了中路位置