这段时间,对人物强度的排行和思路探讨这一话题又被推上了风口浪尖。我也注意到了在相关视频评论里有许多不一致的争议和讨论。故借此机会,以日常局/运营局的体验为基础,说一下个人的看法。
本帖子里的分数为百分制,分数并不代表恒定的强度,实际上我认为角色的排名还是梯队形式更佳,也会在2楼先给全角色分出梯队排行来。
需要明确的是,以撒这款游戏,不同人的理解不同,任何人的理解都应该用来学习借鉴而不是照搬。包括本帖子里的一切言论,都应该在读者个人的主观实践后再去决定是否赞同。
因工作和学业原因,帖子的更新频率不会如以前的道具评级一样快,所以会先开个帖子占位,这点见谅。
本帖子里的分数为百分制,分数并不代表恒定的强度,实际上我认为角色的排名还是梯队形式更佳,也会在2楼先给全角色分出梯队排行来。
需要明确的是,以撒这款游戏,不同人的理解不同,任何人的理解都应该用来学习借鉴而不是照搬。包括本帖子里的一切言论,都应该在读者个人的主观实践后再去决定是否赞同。
因工作和学业原因,帖子的更新频率不会如以前的道具评级一样快,所以会先开个帖子占位,这点见谅。