2.强迫症
强迫症的症状分为强迫行为和强迫观念,其患者深受闯入性思维的毒害。
技能方面可以参考严畯和黄祖
一技能侵神,大观潮,闯入性思维的具体表现,强迫你出牌时按递增或递减,和观潮不一样的地方为三牌递增,记忆量更大,且过牌量也随之增大,例如出牌点数为1-5-6-7-2-1,效果就是从第三张牌开始摸2摸2弃2摸2,规划好手牌过牌量非常巨大。
二技能覆常,想表现的效果是强迫症患者重复做某件事,且这种行为会给其心理安慰。如果你使用的伤害牌和上一张伤害牌相同,则带有挽弓的效果,反之则会结束当前阶段,需要注意的是这个效果在别人的回合也有效,举个例子,如果貂蝉对你使用借刀杀人,你出杀,然后再离间令你视为使用决斗,则会直接结束貂蝉的出牌阶段。
强迫症整体需要做好手牌规划,并且严格按照某种方式出牌,可玩性个人觉得还行。