现在给的升级不能取消了,做卡拉斯的路变得非常艰难
点金需要4次烧饼
3连也需要4次烧饼
脸好直接进场就有反甲,那就可以只用1次烧饼,但是很少见。点不可叠加buff比如毒质变,飞砖也可以少几个
这对斯台特曼来说其实很难接受,因为斯台特曼不存在过渡期的概念,要么成型要么死
现在斯台特曼要同时承担吸反流被各种意外情况推出圈的debuff和自己胡不了的debuff,已经很难带人了
没人能carry的话,野排玩家的胜率可能会从5%变成0%,新手玩家会同时面对接近100%胜率毫无意义的折磨胜率和0%胜率同样无意义的折磨+胜率,这对酒馆的热度肯定是有影响的。但是这是战棋类游戏深度不足+缺乏过渡难度的原因,前者解决不了,后者作者被困在高玩茧房看不到
点金需要4次烧饼
3连也需要4次烧饼
脸好直接进场就有反甲,那就可以只用1次烧饼,但是很少见。点不可叠加buff比如毒质变,飞砖也可以少几个
这对斯台特曼来说其实很难接受,因为斯台特曼不存在过渡期的概念,要么成型要么死
现在斯台特曼要同时承担吸反流被各种意外情况推出圈的debuff和自己胡不了的debuff,已经很难带人了
没人能carry的话,野排玩家的胜率可能会从5%变成0%,新手玩家会同时面对接近100%胜率毫无意义的折磨胜率和0%胜率同样无意义的折磨+胜率,这对酒馆的热度肯定是有影响的。但是这是战棋类游戏深度不足+缺乏过渡难度的原因,前者解决不了,后者作者被困在高玩茧房看不到