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育碧可算是找到限制防守方胜率的方法了

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开局显示包点和探车时间减少,大大提高了小车存活率,让进攻方有了第二条命。随机封墙提高防守方血压,防止创造有利地形的同时,还会让防守方挨个去查看有没有重要的墙和顶板没封,开局更没时间打车。如此以来防守方每次都被打个措手不及。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-09-03 11:55回复
    来自楼主打银行两次地下点,被rush了才发现自动封墙没有封金库的怨念


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-09-03 11:56
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      哈哈对对,每次都是不知道封了还是没封,干脆就不考虑封的事情直接打野,玩的就是通透,墙开了就开了,透透气,打开思路换换心情


      IP属地:黑龙江3楼2023-09-03 14:25
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        肃清和人质干脆就不封,防守方封墙和提前搞小动作只能选一个


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-09-03 14:35
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          确实


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-09-03 19:13
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            装修干员别人rush进来了道具还没塞完,大幅提高rush胜率


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-03 19:25
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              谁在乎快速模式的胜率啊,压根没参考价值


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-09-03 21:01
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                说的没错,但是防守体验就很差还是给进攻留个稍微靠后的弹性部署时间吧,都是Rush局那顶不住啊


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-09-03 22:56
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                  打快速防守方我原本会选龙鳞板的点位现在直接选个goyo做枪位对枪去了 谁还tm装修啊


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-03 23:56
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                    确实,现在快速胜率进攻方高了,一开始就已经想好了进攻干员和路线,这跟边玩车边想是完全不一样的。防守方一开局就得放技能,一犹豫就没时间放了


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2023-09-04 09:14
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                      是这样的,现在快速防守方反而是劣势了,进攻方小飞侠水鬼lion电话妹直接爽杀


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-09-04 09:16
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                        郁逼这波操作看不懂,好好的一个快速非要改成天怒人怨才满意是吧?


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2023-09-04 10:37
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                          ubi就是想把快速打造成新人模式,现在的标准才是原来的快速


                          IP属地:新加坡来自iPhone客户端13楼2023-09-04 11:28
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                            开局直接打野,装修谁爱去谁去


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-09-04 11:34
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                              懂了,逼人放弃装修去打野,变相提高新人熟悉地图速度,ubi,你好温柔(


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-09-04 11:49
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