咨询范畴包含:
1.面向求职同学~简历及面试,期待帮你拿到心仪的offer
2.面向在职同学~策划(系统,数值,商业化,玩法,关卡)设计逻辑交流,期待帮你提升所在项目的责任指标及自身业务能力和职位发展
3.面向在职同学~研发工种与市场ua投放的沟通桥梁,让市场同学具备更好的产品感知力,在素材制作和roi投放模型中对产品有更好的判断力,知道哪些素材定向的用户更容易被你的产品所接受并转化;让研发同学对市场投放和获客逻辑更加了解,让你更加清楚自己的游戏用户标签及如何调整产品和市场的平衡点,期待帮助两类大工种更加默契的合作与指标划分
4.面向企业或hr~数据及方法论咨询或者部分mapping
1.面向求职同学~简历及面试,期待帮你拿到心仪的offer
2.面向在职同学~策划(系统,数值,商业化,玩法,关卡)设计逻辑交流,期待帮你提升所在项目的责任指标及自身业务能力和职位发展
3.面向在职同学~研发工种与市场ua投放的沟通桥梁,让市场同学具备更好的产品感知力,在素材制作和roi投放模型中对产品有更好的判断力,知道哪些素材定向的用户更容易被你的产品所接受并转化;让研发同学对市场投放和获客逻辑更加了解,让你更加清楚自己的游戏用户标签及如何调整产品和市场的平衡点,期待帮助两类大工种更加默契的合作与指标划分
4.面向企业或hr~数据及方法论咨询或者部分mapping