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谈谈印钞鸡(gzs)、金币贬值等对普通玩家的影响

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看到很多人对金币贬值反而很开心,个人感觉有点闹心,我试着用一个更系统的方式来解释一下gzs和地精的赚钱逻辑和对玩家影响
首先,游戏内角色产出金币的方式无非几种,野外事件/打怪(包括直接掉落和垃圾卖商店以及各种材料),碎层+十人本,收菜(符文石,石英石充能,副职业等),奖励(日常周常等),而激战2在系统内回收金币的方式主要包括女祭司(以我的运气来看,就是回收),购买NPC物品(称号,传奇石头等),金转钻以及拍卖行的佣金,其他途径并不会回收金币,而是玩家之间的金币转移。
从金币生产端我们可以看到,因为印钞鸡(各种PVP脚本采集脚本等)的存在,对正常玩家群体来说,全服玩家可能能在一周内通过各种途径累计生产一个亿的金币(举例子),而印钞鸡可能能同样用一周的时间印一个亿,这样的结果是什么?那就是金币贬值,更准确的说是金币在玩家之间的交易(即ah的交易)中贬值,这不难理解,超额增发货币的灾难性后果。但是激战2里却做不到那么夸张,毕竟印钞鸡不是印钞机,做不到瞬间让货币贬值十几倍,但是长期超额获取金币的后果也不难看出来,就是金钻比例,7500转的金在外服,以前的国服能转多少金币,然后去反观gzs比较少的服务器的金价,就不难得出结论。这样的结果是双向的,一方面钻转金的人会觉得自己能获取的金币大幅增加了,但是相应的金转钻的玩家因为没有印钞鸡,所以他为一个共享栏位付出的时间也大幅增加了。
举个简单的例子,雨森南,雨森南给玩家带来的影响之前其实也有大佬分析,同样是让玩家的劳动贬值,全服玩家手动打一周雨森南获得的材料,脚本同样的时间可能可以获得双倍,因为他们不需要休息,而玩家对材料的需求其实是一定程度上来说是确定的,因为gzs不会消费材料,绝大多数材料都是被玩家买走消耗掉了。这造成的结果其实和上一个问题类似,那就是本来在玩家之间互相流通的金币会被富集到gzs手里,从而进一步扩大他们对金币的垄断地位,虽然这一点上并没有增加货币总量,但是依旧会提高玩家的金转钻门槛,毕竟玩家的赚钱的收益因此会大幅降低。
最后是问题的核心,也就是金价问题,在全服的大部分金币都富集在gzs和玩家群体中的商人手里的时候,买金其实也就变成了他们的游戏,但是商人和gzs依旧是有区别的,商人不会产出金币,他们操控物价来谋取利益,对玩家的影响类似于gzs通过采集脚本来富集玩家手中的金币,而商人的另一个问题其实是,很多玩家看到高物价的材料的时候,一般会骂上两句,然后少买甚至不买这样的天价材料,而却欢天喜地(甚至感恩戴德脚本压低物价)的接受了gzs的低物价的脚本材料。在我看来他们在收割玩家手里的金币的行径别无二致。(虽然现在游戏里的大地精商人可能几乎绝迹了)
说到这里大家不知道有没有一种熟悉的感觉,没错,那就是内卷,玩家的在游戏里的“肝”,除了传奇、成就之外,很多人其实也没意识到自己的金币一定程度上也是被A社承认的(即你打游戏获得的金币可以购买钻石和或者买传奇武器),而那些人则通过不那么正大光明的手段进行恶性竞争,压低劳动价格,没错,说白了就是内卷,而且和你卷的还是不知疲倦的脚本机器人。作为买金的人,自然就是消费玩家劳动力的人(即通过现实货币来购买游戏内玩家的“肝”的产出),大家都讨厌资本家,讨厌榨取剩余价值的行为,讨厌同是打工人却疯狂内卷的卷狗,但是放到游戏里,自己成了消费劳动力的人,却因为打工人的内卷造成的低劳动力价格而沾沾自喜,我觉得也挺奇妙的,不知道是这些人意识不到,还是知道了反而更开心了。
或许30元买500金还送一组球对全传奇全成就的大佬来说很开心吧!
最后,游戏玩家的流失更加加剧了金币贬值的速度。
以上


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-09-09 12:15回复
    K_AzRaeL_WingS、闪闪闪闪的电、. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    逼逼赖赖半天,又是个狗孝子。商人最少算玩家,需要对游戏有理解担风险炒货,KDW吸血背刺商人就是一个代码的事。至于GZS算什么东西啊?一周产出一亿,KDW一秒就能产出一亿还能从原材料成就过程一条龙服务直接一秒出成品,前两者需要时间成本,KDW不需要懂吗?在讨论金价前先搞明白只要KDW不死这游戏就半死不活这比样。决定物价的一直是KDW,可以选择对抗GZS也可以成为最大的GZS和奸商吸所有人的血。至于什么比样从51高阁起大家心里都有比数了,都多少年了,卖游戏内容低价贱卖二次收费逼氪减少游戏活跃度卖传奇A了多少了?还在这逼逼赖赖金价。要搞死GZS最先要搞死KDW,否则就别谈金价,因为无价可言,随时可操控。否则就当个被吸血的畜随便玩玩还发帖找存在是图什么啊?


    IP属地:湖南2楼2023-09-09 12:27
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      本文没有把官方的各种冲销活动导致玩家大量冲钻换金的因素考虑进去。本人所在的5个满级公会,人员活跃度也很高,但是在冲销期间出金的着实不多,有也是小猫两三只。因此个人觉得,玩家由于冲销活动换的金不足以对游戏环境造成致命影响。


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2023-09-09 12:29
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        不知所云,这游戏14年就有了吧,20年wg开服前,这次40左右,金币20多块钱五百金,请问那六七年你是没出生吗


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-09-09 12:32
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          玩这么多年游戏,各种网游,游戏币太低,这游戏都完蛋了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-09-09 12:32
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            19年以前,这次40r左右,金币20多30多五百金,那时候你在哪里,不知所云,自以为是


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-09-09 12:34
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              我觉得说的挺好,描述的和我心态差不多,现在金价贬值将近一倍,我的所有收益全部对半砍,而我是老玩家,平时就氪黑狮皮肤,别的没啥需求。收益变低以后所以行为都变得没有意义,所以也就不玩了。我号上好几万金币,眼不见心不烦。只能说工作室真狠,kdw是真无能。


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-09-09 12:48
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                GZS不是印钞机,你压根不懂,GZS打的不是钱,是材料,材料卖了才变成钱,金币只是GZS挂机产出的一小部分,大部分都是材料,所以GZS只会让材料贬值,因为钱都是从玩家手里用材料换来的,或者说他材料和金币同时产出,并不会影响材料的物价,你以为光金币贬值购买力下降,其实材料也在贬值金币购买力不变,但是钻石贵了,排骨人赚的少了,抱怨的一律都是排骨人,跟普通玩家没太大影响,因为他原来打那么多钱就能买那么多材料,现在还是那么多,只是兑换钻石不行了,因为玩家流失买金币的少只有内卷,金币价格越来越低,但是对买金币的玩家却是利好


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-09-09 12:49
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                  金价涨跌感觉没啥影响啊,金价涨,以金结算的黑狮物品金价会降,同理金价降,黑狮物品会涨价,说白了激战2物品不是按金币价值定价,而是以人民币对等结算的,金币只是中间的交易货币而已


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-09-09 12:55
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                    印钞鸡的咕咕把时光徽章弄没了


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-09-09 12:55
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                      对零氪的日常玩家影响挺大,金币获取的意义和价值不断贬值。不过另一部分群体,不以刷材料,赚金占大部分游戏时长的人(也许是大多像我一样的上班族吧)。为了搓传奇省事,买金拖所有能买材料也是家常便饭。所以金价下降,确实是这对部分,有闲钱,但没时间的人是有好处的(包括我)至于物价和金价之间的平衡,像我是不会去深究的,能省时间就是最重要的


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-09-09 12:55
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                        砖石直接买,传奇官网拉,不为金币打碎层,不卖金只买金。不知道金币跌对我有没有影响


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-09-09 12:58
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                          工作室不就是吸血鬼吗?为什么老地图没人,不就是因为没收益?怎么那么多享受游戏的不去老地图玩啊?你光想着25块买500金,谁给你打呢?新人打250次僵尸龙赚你25块钱?贱不贱呐?


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-09-09 12:59
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                            一个私服,不奇怪。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2023-09-09 13:40
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                              无所谓,我玩这游戏不是为了金币,只从NPC那里买必要道具,所以不管是涨是跌都影响不了我NPC总不能坐地起价吧


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-09-09 13:42
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