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关于隐藏关的修改

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三个隐藏关分别在2.8.0和3.0.0两个版本全部加入。相较于正常的二村,隐藏关不仅机制怪,怪物强度高,boss难度高,掉落红武差,还有用处不大的正面buff和相当恶心的debuff。lz为此提出自己的想法,欢迎大家讨论


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2023-09-12 20:38回复
    首先说说为什么要改隐藏关。作为解密得出的特殊关卡,隐藏关不仅收益不高,难度高,还有挂上负面buff的风险。玩家打普通二村还有机会拿到新枪、大巫师之杖这样翻身机会大的武器。但隐藏村的boss红武过于孱弱,使得玩家无欲望探索,因此改动应针对更高的收益


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-09-12 20:43
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      1.三个隐藏关一起改的地方:
      【1】不再出现佣兵
      原因:元气中佣兵的价值本来就相对较低,在隐藏关的加持更是效益甚微。墓穴自不必说,溶洞湿滑的路面也会降低命中率。沼泽的毒圈和污泥会使佣兵成活靶子。就算从剧情上来讲,隐藏关的入口本就隐秘,哪来那么多佣兵往里面窜?
      【2】每个隐藏关到达的第三关固定。溶洞到海岛,墓穴到火山,沼泽到外星,主要在于优化体验,把远古版本能自选下一关的方式以另一种方法加回来,同时保持肉鸽的随机性,玩家也可以打普通二村,让命运抉择
      【3】提高宝箱房和感叹号房的武器品质,且已出现过的武器不再出现。除了加伤害、距离、命中率以外,lz也不知道还有什么好方案去加强那三个桂武,只好换个方式提高翻身机会


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-09-12 21:00
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        1.三个隐藏关一起改的地方:
        【1】不再出现佣兵
        原因:元气中佣兵的价值本来就相对较低,在隐藏关的加持更是效益甚微。墓穴自不必说,溶洞湿滑的路面也会降低命中率。沼泽的毒圈和污泥会使佣兵成活靶子。就算从剧情上来讲,隐藏关的入口本就隐秘,哪来那么多佣兵往里面窜?
        【2】每个隐藏关到达的第三关固定。溶洞到海岛,墓穴到火山,沼泽到外星,主要在于优化体验,把远古版本能自选下一关的方式以另一种方法加回来,同时保持肉鸽的随机性,玩家也可以打普通二村,让命运抉择
        【3】提高宝箱房和感叹号房的武器品质,且已出现过的武器不再出现。除了加伤害、距离、命中率以外,lz也不知道还有什么好方案去加强那三个桂武,只好换个方式提高翻身机会


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-09-12 21:00
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          有关溶洞的修改:每个房间最多可生成三个钓鱼口,但每个只能钓一次。钓鱼口旁有较高概率生成一个一次性的鱼竿,用该鱼竿鱼会很快上钩。钓鱼点可钓到全部品级钓鱼池的东西,越高品级钓鱼点的东西钓出概率越低。还有较小概率钓出冰系列的武器


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-09-12 21:11
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            墓穴和沼泽暂时还没想好,明天再说


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-09-12 21:12
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