我觉得吧 灵仆恶心人的地方在于他的绝招 不在于他的攻击和血量 尤其是把我们所有绝招全部熄灭的那个招 一旦让他放出一次 那你就准备等死或者跟他打一个小时以上慢慢用小招磨死他 所以才逼着大家去想方设法的“秒”他 或者只能用有限的几个限制敌人绝招类的招数去打(比如封穴手 太极拳 斗转类) 这样的话这打最后的boss就失去了好多的可玩性和多变性以及沉浸感代入感 总之 灵仆的血量和攻击怎么改都无所谓(最好高一点) 但是他的绝招 尤其是能消除我们所有点亮了的绝招的那个 能不能改成只给我们熄灭一个或者两个 再或者把灵仆的绝招生效条件加的苛刻点 我觉得灵仆修改的路线和方向在于:可以难打 但是别恶心人