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绝境战场恰鸡攻略——专治苟鸡,砍崽无敌

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吃不完,根本吃不完


IP属地:江西1楼2023-10-05 23:44回复
    鉴于最近游戏内小伙子们对恰鸡活动的高度热情,且有很多小伙子一脸懵连带什么技能都不知道
    本篇帖子,预在以下几个方面,详解恰鸡技能,包括但不仅限于:
    1、强力技能分析、(SS级、S级、A级)个人理解
    2、队伍技能搭配,以及三个人的角色定位
    3、团战如何打,如果做到逢战必胜、以弱胜强
    4、中后期技能更换如何治理苟鸡的问题
    5、一些小心机,插件的用法


    IP属地:江西2楼2023-10-05 23:48
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      一、强力技能分析、(SS级、S级、A级)个人理解——从砍崽的角度看、狗鸡是不同玩法
      先从绿色技能解析开始
      有用的说,我觉得很废的,连带都没必要带,看到直接丢的就不说了(个人看法)
      ①伤害类技能:

      绿色唯一SS级伤害技能,近战遇到不带是傻子,从伤害稳定上来说,比蓝色幽月轮更靠谱,属于团队近战输出核心。



      (S-)日月双斩:这两个技能在一起,属于明显的伤害+持续伤害技能、属于近战砍崽前期可带,但是有更好的可以换。


      (A)比日月双斩伤害低,但是CD短,前期也可以拿来用,有更好的可换


      (A+)核心在于减疗,CD过长,属于前期没生死劫必带技能

      ②辅助类技能

      (SS)本身属于伤害类技能,但是辅助类功能更强,用的好上限极高,可与生死劫(眩晕)、狮子吼、五方、三才、等绝大部分控制技能配合(除了击倒类),易伤效果极其明显且极难驱散、是弱胜强的神技、一层不明显,但是对方两层以上被集火,再好的装备,神仙难救。

      (A)炸对方无敌+群控用的,因为占一个格子,且CD极长,有一定作用,但是评级就这样了,对于PVP老鸟更有用,普通人不是很推荐,因为有更容易更强力的技能。

      (A+)伤害+软控技能,持续时间极长,被黏上很难打。

      (A+)盯着集火一个人的时候,如果队友在附近放千蝶,一个技能拍退,有奇效。


      IP属地:江西3楼2023-10-06 00:08
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        ③减伤类技能
        绿色只有两个还凑合的减伤技能,前期能用,但是时间很短。


        一个减伤更多,一个加点伤害,但是效果比强大的紫色技能,差距很大。属于凑合能用,但是有紫马上换的那种。


        IP属地:江西4楼2023-10-06 00:10
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          烧屁屁,快更!


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-10-06 00:16
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            核心技能:蓝色篇
            绝境的蓝色技能,有很多都非常的强,且有很强的额外BUFF效果,核心输出技能全部都在蓝色技能,但是蓝色技能很多,怎么选择得靠自己经验。
            ①伤害类技能

            (SS)斩杀神技、每个团队必带一个、敌方任何一人下30%就宣告死亡的神技、近站砍崽遇到必捡,不捡很傻,但是因为距离很短,所以大多数时候需要控制技能OR突进技能配合。


            (S)属于近战高伤秒人技能之一、单体伤害2跳出会心极其恐怖,曾经一个技能拍出3W5+的伤害,配合拿云把人血条从60%+直接清空,但是因为是读条技能,且需要配合控制+女娲才能打出高伤,所以如果有幽月轮OR三环套月,就不用。


            (S+)比三环差点,比云飞强点,因为稳定,近战砍崽遇到可拿。无CD是持续输出的保障。
            ————以上是近战砍崽主伤害,下面是远程砍崽主伤害————

            (SS)无CD神技、远程遇到必拿、辅助遇到必拿、近战后期必拿、专治苟鸡核心技能,让苟鸡者无法脱战无法变身,决赛圈拍出一个丢一个化血镖,大哥队决赛圈众生平等,一人挂完两层就换人继续挂,遇到必拿。

            (S)远程专治对方抱团技能,伤害极高,打马匪神技、结束时如果对方抱团瞬间爆炸。

            (S-)远程封内2S、持续性伤害技
            ———————以上属于好用的,以下几个输出技属于能用的———————

            (A)敌减防,我增防,个体伤害蛮高的,唯一缺点就是单体。

            (A-)伤害还凑合,附带的dot伤害蛮低的,凑合用的远程伤害技。

            (A-)无CD,挨个挂,凑合用的远程伤害技

            (A-)8S充能1下,最高2层,凑合用的伤害技
            剩下的两仪化形、无我无剑、驱夜断愁,都属于这一类,就懒得说了。


            IP属地:江西6楼2023-10-06 00:32
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              烧屁股🔥🔥🔥


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-06 00:47
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                ②辅助类、控制类技能

                (S+)有的人嫌伤害低,但是把它升为S+是因为很多人忽视了这个技能一个非常牛皮的作用,就是破隐,吃鸡三个技能、3S、5S、还有一个5S可动,然后15S隐身罚站、这个技能定身9S,在敌方一隐身就用出来。专治苟鸡你往哪儿跑???

                (S+)治疗神技,治疗效果相当于2.5个长针,能把人从半血直接拉满。决赛圈治苟鸡者必带技(如果你是大哥队,人手一个)

                (S)近战砍崽核心控制技能之一。20S的CD,5S群晕,好用,但是没伤害。

                (S-)20尺远距离留人技、谁都可以带

                (S+)20尺远距离留人技+减疗50%、团队必带。

                (A)群晕先手技,但是距离短,范围小,没龙牙凑合用的属于是。

                (S)自带驱散、突进技、比龙牙短,但比龙牙伤害高、近战砍崽在龙牙或者它之间选择一个作为毕业突进技。
                ——————剩下还有些,但是没上面的好用——————
                比如三才化身锁足9S,万剑归宗锁足3S+伤害,这俩没什么伤害,而且都是近战技,适用范围极小。
                七星拱瑞无CD定身,在特定场合有奇效,但是适用范围太窄,还给对方回血,不太建议长期带。
                再其他的,基本都不咋带。


                IP属地:江西8楼2023-10-06 00:49
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                  核心输出技能都在蓝色,其实紫色更倾向于团队技能OR功能类技能
                  很鸡肋的紫就一笔带过
                  比如虎的定时炸弹,到时见自己就嘎。
                  比如芙蓉的挂dot(试过,很鸡肋,而且配合玉石+3毒+芙蓉,没法带其他的了)
                  比如天地无极(就3S隐身+一点点伤害)
                  长针的长读条+可怜的奶量(我为什么不带风袖减伤+高治疗+瞬发呢?)
                  剩下讲的都是紫技能里的核心!
                  紫色篇:
                  ①伤害类技能

                  (S)群伤+增伤+减速,属于一个团队带一个就够,带多了没用的那种。

                  (S)远程高爆发单体,但是要读条,而且25尺站那读被捉影了挺傻的,属于没伤害技能可以带,但是有蓝色核心伤害技能OR控制技能就丢,因为伤害也就那样,而且需要读条。

                  (S)伤害还凑合,但是它很长,CD短,追人很好用,一个近战砍崽追人带,其他远程就没那个必要了
                  ②功能篇

                  (S+)核心解控技+护盾+回血+免控————近战砍崽必带,远程不用这个,因为有更好选择。

                  (SS)最强增益,基础攻击+100%(装备的绿字直接翻倍),减伤50%,时间长达20S,唯一缺点减速,但是近战有突进,远程丢技能就行了,所以,如果可以,请人手一个。

                  (SS)最强治疗,嘎嘎猛,决定团战胜负的关键,大多数时间,一个千蝶的团打不过带两个的,但是两个和三个的区别不大,因为有其他位置要放控制OR伤害技。超长CD

                  (SS)不用解释的无敌,自带驱散效果,如果远程被雷霆,直接无敌解除开打。

                  (S)属于前期可带,中期如果有大哥队,有一定影响但是作用不大,后期成为大哥队之后第一个丢的技,可被无敌驱,可被捉影拉断,可被解控,所以,emm,有时候很有用,但是有时候很鸡肋,甚至用不好有的队友会救了对面。


                  IP属地:江西9楼2023-10-06 01:03
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                    差点把这个漏了
                    (SS)神技,35尺超远留人,超远先手,比蹑云CD更短,可拉断千蝶,只能说,前期有了这个,别人根本跑不掉,中期有了它,你想打对面永远你先手,后期有了它,苟鸡的跑不掉,推荐团队带2个——(一先手一拉断千蝶)


                    IP属地:江西10楼2023-10-06 01:06
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                      二、队伍技能搭配,以及三个人的角色定位
                      写在之前:其实现在的吃鸡,与其说是个PVP靠操作的玩法,不如说是个靠脑子的玩法,有别于重置版吃鸡都是用的门派技能(存在门派强弱平衡问题和新爹以及太空人打地球人等等问题),怀旧的吃鸡更像是个策略游戏,团队18个技能怎么带,怎么尽快斩杀对面输出核心,尽快获得战意,怎么处理苟鸡的问题,如何配合。
                      个人建议三个人的配置:
                      一近战砍崽+2远程砍崽(带一定辅助类技能)
                      之所以这么搭配,因为近战带追击类技能,且斩杀技拿云是4尺,所以,最好还是近战作为输出主核,远程的技能大多数是直伤一般,但是持续伤极高,很难做到秒人的效果,所以远程尽量带些团队技能,配合才是王道。
                      先说必带,再说可选
                      近战:拿云必带,幽月轮+远程留人点控必带(或者带狮子吼OR近战定身+云飞近距离高伤),蛊虫解控必带,龙牙、幽月轮、捉影三选一,最后一个女娲减伤或千蝶
                      综合每个远程必带的四个有:化血镖(长时间、无CD、高伤害)、风袖(无读条高治疗高减伤)、千蝶(最强治疗)、女娲(减伤+增伤),剩下两个人有四个位置,带个五方、带个生死劫、带个捉影,带个无敌,完美。
                      这是常规的完美大哥队,当然有些之前说的神技可以配合着带,再详细就不能说了,不然我还怎么吃鸡
                      上面说到有的蓝色有奇效,然后没有到达大哥队的时候
                      记住:核心控制+核心伤害+每个人的减伤+团队的无敌+千蝶是必带的,不然过了前期你根本没有跟人打架的资本。


                      IP属地:江西11楼2023-10-06 01:22
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                        三:团战如何打,如果做到逢战必胜、以弱胜强
                        装备是基础、技能是最主要的
                        团战思路:
                        首先,检查对方三人技能,哪个带拿云和近战技能是输出核心(我方任何一人下30%被拿就是死),然后哪个带减伤(优先捉影集火没减伤的),有几个千蝶(打的时候做到心中有数,分配好人捉影打断对方千蝶),有没有无敌。装备差距能不能打的过(技能好配合好,半身蓝+半身紫也能硬杠大哥队,但是如果装备差距实在过大,技能再好都是假的)。
                        然后,团战核心就是集火秒一个尽快拿BUFF,这里面是有优先级的
                        如果有雷霆,雷霆对方辅助,或主要核心输出,切忌不要雷带蛊虫狂暴的,集火秒一个,集火优先级:
                        1对方有一个人无减伤,没有最优先级——照死揍,千蝶扛不住生死劫+持续伤害+拿云斩杀
                        2如果对方只有蛊虫+千蝶,其他都是伤害技能,也是优先揍——因为打出蛊虫,打出他千蝶,他就没伤害,如果这时候有雷,再雷一个,基本3V3就赢了。
                        3如果对方个人有女娲+蛊虫,一般你是很难打死的
                        4对方有无无敌千蝶,如果有,但是没有核心伤害技能不管,先把对面的火力点打哑火了。
                        吃鸡玩这么多把,在现在基本好点的团队都有千蝶的情况下,其实就是比的压血能力,还有治疗能力。在压血上,化血镖奇效,在治疗上风袖和千蝶有奇效,剩下的看个人理解了。


                        IP属地:江西12楼2023-10-06 01:33
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                          关于装备上弱队打强队的核心注意点:
                          1:利用控制链按住对方火力点
                          2:带一个太极无极可以增伤对方个人,让对方奶不起来
                          3:没拿云基本没戏
                          4:集火!集火!集火,装备好技能好+一点点操作,2打3都可以打的过的。


                          IP属地:江西13楼2023-10-06 01:38
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                            4、中后期技能更换如何治理苟鸡的问题
                            如果这时候圈缩到最后3个的时候,如何调整技能,处理现在很多苟鸡的问题
                            首先,把近战砍崽的龙牙换成捉影,把幽月轮(三环套月)换成化血镖
                            到了最后面两个圈就是众生平等,一个人挂两个化血镖就tab换人,然后把控制技能(生死劫狮子吼)换成五方(定身破隐),带治疗技能
                            最后,调整为
                            每个人带这四个技能:
                            化血镖(三个人都带,看到一个就化血镖打招呼)
                            千蝶(人手一个,你能苟?我能奶,我仨千蝶)
                            风袖(人手一个,听说苟鸡的你技能很多?我们仨风袖奶一个人)
                            捉影(三十五尺。你往哪儿跑?我拉断你的千蝶)
                            团队带一个无敌(防打断千蝶或抓走要保的那个人)
                            团队带个拿云——斩杀
                            带生死劫(防对方千蝶)
                            决赛圈全局毒的思路:
                            ABC三人,比如先确定要保的人为A
                            BC先插无敌,插了直接千蝶抬高所有人血线,千蝶结束——两个人风袖给到A(这里一定不要吃大药,技能丢完等死就好)
                            A自己风袖+千蝶+大药+圣明佑(如果捡到的话)
                            这样,三保一,没有人能苟的过这个技能搭配。
                            最后补充一句:苟鸡多开DL者,把你们都鲨啦


                            IP属地:江西14楼2023-10-06 01:48
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                              5、一些小心机,插件的用法
                              一点尾巴,明天睡起来再来,嘻嘻


                              IP属地:江西15楼2023-10-06 01:49
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