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可能博佐才是全剧战斗智商天花板。

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看到b站一个关于神术弱点的分析,才发现大部分神术全都是博佐想到策略破解的。
像桃式的高皇产灵尊,这是佐助开发战术用非忍术假装忍术来骗,并且利用天手里破坏了桃式的轮回眼,并且还分析出了桃式无法吸收看不见的忍术。
对战慈弦时第一个分析出它的能力是缩小,遇到楔吸收忍术,佐助提醒鸣人直接用大型忍术碾压,看出来楔吸收速度很慢,趁站桩时间偷袭。得慈弦都不敢用楔,只能少名毗古那缩小忍术。
之后即便被打败,佐助也说自己已经找到了对付一式的办法,我估计就是看出了一式身体不行了,准备打消耗战。
与之相对应的鸣人表现就比较拉胯了,基本上没有啥分析能力,对手的能力全靠佐助提醒帮助。这战斗智商感觉是实打实的火影天花板啊,斑也就虐菜时才有所谓的战斗经验,而佐助一直越级打架也能保持智商分析弱点。


IP属地:江苏1楼2023-10-08 17:01回复
    因此我感觉博佐真不一定打不过六道佐助。即便之前佐助有阴之力,但六道佐助在对抗辉夜时表现相当拉胯,所有招式全都靠鸣人来破解,完全就是一个封印的挂件。疾风传佐助前期几场战斗都挺有智商的,但是自从开了万花筒之后感觉就变成一个莽夫了,一直到结局都没战斗智商体现。


    IP属地:江苏2楼2023-10-08 17:04
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      佐助确实算撑起了老一辈智商,阿玛多来木叶的时候也分析了楔


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-10-08 17:05
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        之前有人说博佐很像鼬,确实博人传佐助的战斗方法更接近鼬,寻找术的弱点进行周旋,然后找准机会一击必杀。


        IP属地:江苏4楼2023-10-08 17:05
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          鸣人不是主角了,不然像之前还是能有灵光一现的表现的,比如在水门佐助之前看破了带土免疫不了仙术等等,现在体现智商的戏份就全让给佐助了


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2023-10-08 17:14
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            和控制博人的桃式交手佐助也是马上分析出了桃式不吸收忍术是怕恢复查克拉让博人苏醒,博佐战斗中分析能力表现确实很强,而且博佐无论在多危急的状况下都能保持极度冷静


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-10-08 17:16
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              佐助在疾风传设定是“天才”,实力和战斗智商两方面都是天才,说句不好听的,鸣人在疾风传设定上就是脑子不灵光的那种,前期给他的吊车尾定位就是脑子和实力都不行的那种,原作每次佐助有操作,都是感慨不愧是宇智波的天才,而鸣人神操作再多,似乎在火影里大部分人眼中还是脑子不灵光真的,你要是问原作中佐助和鸣人谁比较聪明,相信包括鸣人自己都不会真心觉得自己比佐助聪明
              不过这样一直都比较笨的主角是不讨喜的,所以疾风传的鸣人又有了“意外性第一”的设定,让鸣人在战斗上屡出奇招,有种大智若愚的感觉。但这都是建立在鸣人是主角的前提下,鸣人是主角所以岸本会想尽办法让鸣人出“奇招”,尽力让鸣人在脑子不行这个前提下也能完成“意外性第一”的爽点和设定。
              但是这是博人传,池本没工夫也去给鸣人安排“意外性第一”的情节了,“意外性第一的光环”褪去,鸣人的设定里只剩下脑子不好了分析局面,制定策略,佐助的眼睛和天才设定更适合,这个观点似乎就像想当然一般就出现了


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-10-08 17:34
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                说实话博人传里鹿丸像个傻鸟,佐助是被衬托出来的


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-10-08 18:04
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                  博佐秒杀六道佐进沙漠开个传送门到六道佐身后,天手力把六道佐换进去然后关门,让六道佐在里面晒成干尸


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-10-08 18:44
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                    一是人家有智商,二是疾风传经历太多(被各种人骗和利用)导致二柱子现在的自我意识太强了


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-10-08 18:47
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                      我个人感觉还是轮回眼作用更方便分析战斗吧,穿越篇(举个例子,讨论着玩,不是抬杠,知道动画原创,疯狂叠甲,滑稽保命,一切以你为准)封了轮回眼你看他打成什么逼样?


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-10-08 18:48
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                        快进到隔壁战力贴冷静佐助


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-10-08 18:52
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                          其实鸣佐一直都差不多这个样子,鸣人一直在堆数值,人不够,那就分身,伤害不够,那就搓更大的丸子,基本是数值怪。佐助的方向基本是在不断开新技能,而且偏偏开的技能都是操作性很不错的。所以两人的这种基调一直延续到博人转


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-10-08 18:57
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                            打架高光给鸣了,智商高光给佐正常,毕竟鸣人也不是主角了


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2023-10-08 18:58
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                              硬给佐助加戏罢了,岸本佐助的上限是打迪达拉,后面日均拉垮,鼬佐唯二的高光被洗成了小丑。
                              或者说鸣人那种依靠影分身硬拖时常逼对面吐真的玩法博人转里不好用。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2023-10-08 19:09
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