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想问一个破防追打的问题

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我知道人物本体想要打处于破防硬直的对手时,攻击时要带一个不可防御的物来打画面外的受击框。请问作为飞行道具的物是不是一样还要带另一个物?(我设定破防硬直的受击框是在本体x坐标负四千)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-08 22:52回复
    应该不用的。。但是火吧那个崩防的做法有点。。麻烦。。
    最好是从防御状态直接转到非防御状态。。而不是每个攻击都为了崩防而附加一个框。。
    毕竟攻击招式可比防御招式多多了。。
    累计到崩防后用 调,调 里给个向下的移动,然后给个着地后的 招
    用 招 打断调后,跳转的项目直接变成攻击状态


    IP属地:上海3楼2023-10-13 06:30
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