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来了来了,中级攻略第一篇,魔气灌体之装备篇

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前言:
本次攻略和以往网上常规攻略完全不同,虽然只是我的中级攻略,但是可能颠覆大家对普通攻略的认知,也可能颠覆排行榜大佬的装备出装方式,但是,如果看完,相信如同魔气灌体一样豁然开朗,改变出装思路,迅速提升自身实战能力,所以本次中级攻略系列我便称之为魔气灌体,醍醐灌顶方式教给大家,一旦发出来,也可能改变游戏目前装备、宝石拍卖等经济体系。
如果觉得字数太多,可以直接翻总结,总结觉得不可信,可以回头看
废话不多说,直接入正题。装备是任何游戏中,最为关键的一项战力提升属性提升的关键,也是玩家最最关注一项内容,所以将装备篇做为本次魔气灌输系列攻略的开篇。#剑侠世界起源攻略
一、由浅入深,首先提下洗练
1,其实这个点非常非常基础,也是不应该出现在我的攻略中,但是我实在无语,我直接在排行榜上一查,各门派前几名的洗练,甚至全服前几名的洗练,竟然还出现内力最大值吸内等词条出现在装备上,难道就是因为橙色?橙色加的战力高,橙色好看?我随便点一个我们区30W+战力的,各种橙色内力最大值,吸内,命中等等。洗练不看颜色,看属性,橙色的垃圾属性不如白色的有用属性,我觉得一般人应该都知道,但是搞不懂那么多人不要实战能力喜欢虚战力,喜欢颜色好看。还有重要的一点是,橙色对紫色的提升,并没有想象中的那么大,后面会仔细分析。
2,前面一篇帖子就说了,身法,命中属性,因为命中基本全民150%满命中,所以命中洗练完全不要洗,身法不是不能洗,1点身法0.5点闪避0.5点命中,相同词条,金色的身法还不如蓝色的闪避性价比高。另外一点,洗练什么属性依然还是根据自己的路线以及面板属性去洗,打个最简单的例子,气武当、刀翠、锤明等职业、会心就不要洗练了,会心效果性价比超级高。刚才说的吸内内力最大值,肯定有人说,武当有用,内力最大值在防具上,确实是锦上添花,也还不如直接加血加体质实在,如果还占用攻击性属性的洗练位置是远远不值得的,不如白色攻击性属性,至于吸内,真没有想象的那么有用,尤其是PVP上。至于那些攻击和五类五行攻击完全一样、会心抵抗优于会心减伤、会心优于会心伤害等等,比较基础不多说。另外提一下,忽抗这个属性,其实并没有很好,比如忽抗50和攻击20,我宁愿选择攻击20。但是在词条上忽抗50和攻击50一个档位。至于原因,简单说下吧,端游里忽抗就没有什么用,这里依然用处不大,不大的原因是抗性属性跟命中一样会满,而且越到后期,大家抗性属性越来越高,抗性满了后抗性会溢出,你忽抗之后还是满防,即使不是满防,增加的伤害微乎其微,不如多点攻击来的实际,所以的作用越来越低。如果大家抗性都只有几百点,那忽抗的性价比就比攻击还高。因为抗性会满,反而来,抗性属性,也远远不如体质血量回血等属性,减伤就更不说了。
3,没事别经常洗,部分属性一次就是大几千银子,这游戏银子超级缺,而且洗来洗去其实都差不多的。紫色橙色的鉴定个几个就差不多可以不鉴定直接回收了。
洗练这一点非常基础,不想多说,相信大部分认真玩的人都清楚,总结下就是,根据自身职业情况选择合适的性价比高的属性,弄清楚那些没用或者用处不大的属性,不看颜色战力看属性,没事不要乱洗来洗去。
二、装备的基础属性与强化
1,基础属性,左边的基础属性基本都是抗性和内力最大值。右边的基础属性都是生命和命中闪避,武器攻击命中,衣服全抗。因为每次强化,他只加对应基础属性,所以这里就明显看的出来,强化的优先值,武器肯定必须最先强化的,其次右边首饰,其次防具。最为主要的一点的,强化不像精铸宝石器魂那么有强化多少有加成属性,所以完全没必要同时强化,当然超级氪佬追求全满的,可以无视,但是就是我们区榜一,也没有全身强满。而精铸因为有激活属性,虽然也是加对应内力等垃圾属性,所以还是得平均强。
2,强化属性。强化每4级都有额外属性,以目前5阶来看,防具强8是生命最大值0.2%,强10是回血8点,强化12以上才是体质闪避等稍微有用的额外属性。首饰也是身法和命中垃圾属性,而武器就不一样了。所以,我建议,强化方面,如果武器开放强化12,你先12再想强化其他,武器开放14,先强化14再强化其他。我一个月卡目前武器12,13的玄慢慢攒,防具首饰都是强7。但是我的血量,力量体质闪避等等属性都比很多20W+V9V10+的人高很多。真没必要再首饰防具上浪费太多的玄晶,尤其是元宝买的玄。
3,套装属性。这个没啥技巧,直接怼就是了,性价比超高的,又便宜。比那啥打宝石升头衔搞同伴什么的性价比高太多了,最重要的是,还多一个孔,可以提前打攻击宝石(内功系)。优先搞!
三、敲黑板!!!此篇核心来了。如果上面几点,一般的老玩家都比较清楚,我也相信,但是这一点,那就不是1%的人知道了,我敢说一个区弄清楚的不超过一个巴掌,排行榜前面随便点人看装备都是没弄清楚的。
进入正题,刚才上面讲装备会发现有一个点没有讲到,这个点大家基本都知道,对就是装备的附加属性。核心就是围绕这个附加属性来讲。结论很简单,只是都不知道,过程我来简单说明一下。
1,首先简单讲解一下附加属性,无论是橙色还是紫色装备,都有一条到两条的附加属性,每个部位的附加属性是不一样的,比如武器附加属性是五行攻击,攻击,力量,内功,命中,忽抗等等,衣服有忽闪,会心,会心效果,体质,全抗,忽抗等等。具体大家自己去看,我就不一一列举了。
这个属性跟洗练的属性选择一个道理,选择力量内功由于攻击和五行攻击(再次强调,攻击五行攻击完全一样不分五行),命中最差。所以最好的是力量攻击的。衣服有会心哦,大众职业最好是会心会效。衣服装备少,生活技能学的少,会心+会效的非常稀缺。首饰那些基本最好的就是体质加闪避咯。这个不多说和洗练差不多,也还是根据自身门派选择,不是固定的。
2,第二点就是误区和坑,其实也是和洗练把内力最大值丢上去是一个道理,也是一类人,很多人选择武器,尤其很多高V,我排行榜上一看,要么没附加属性,要么2个附加属性都是垃圾属性的,其实还不如一个单附加属性攻击的,还便宜。衣服防具首饰同理。
3,重点来了,先看下我装备,再看看我属性图,血量,攻击,力量,体质以及和大V的这些属性对比。




对比发现无论是器魂还是精炼还是强化还是战力以及装备颜色以及充值情况,明显高出我一大截。所以他们在强化属性、精炼套装属性、器魂套装属性、洗练属性等等各个方面都在理论上要高出我很多很多属性的,但是实际上在体质还是力量还是攻击等关键属性,都低于我好多个档次,(因为无法查看对方会心抵抗等属性,所以也无法做出对比,但是除了抗性,其他属性我只多不少)所以在实战上,他们的战力太虚了,虚的原因就是命中,身法等无用属性太多。而我高的原因,在装备方面上的体现,就是我现在要说的关键核心点 就是我的紫色装备比他们的橙色装备都要好。
为什么?
分析来了,先拿目前5阶武器来分析,目前5阶金色武器的基础属性是攻击60命中60,命中垃圾属性,不做对比了,攻击60。然后紫色武器攻击是51。9点差别。然后强化属性和精炼以及强化度4,8,12等额外属性橙色和紫色完全一样不做对比。然后洗练的橙色词条和紫色词条一个是60和50的差别也是10点。一共差19点。
现在来对比下,假如我拿一把附加属性1条攻击的或者1条攻击1条垃圾属性的橙色武器和2条攻击紫色属性的武器做对比。我附加属性按中间值算,橙色算60攻击,紫色算2条45加起来就是90点攻击,而其他强化精炼属性等等又是固定的,这么对比你会发现,紫色2攻击武器竟然比橙色1攻击武器还多31点攻击!!而且橙色武器的洗练我计算的一条橙色是攻击属性,然而你确定你鉴定出来的橙色是攻击,现状来看,大部分武器的橙色词条还不是攻击,所以相当于有41点攻击的差别!我知道有杠精肯定要说了,我橙色词条可以洗几条橙色攻击呢,没错每多一条橙色攻击就多10点攻击,所以相当于三条橙色攻击1条附加攻击属性的武器才和我这双攻击附加属性一条紫色攻击属性的武器攻击持平!如图。


而且还有最关键的一点,橙色武器洗两条攻击三条攻击甚至四条要多少运气和金币,而且以紫色武器20金币一个的物价,想怎么洗就怎么洗,而且附加属性双攻击的紫色武器超级便宜而且多。同理,防具首饰通用!体质,会心等属性,紫色极品双属性比金色单属性,双垃圾属性,甚至无属性好要好的多。就目前我再战力榜查看,除了那些洗内力最大值的人存在,还有大把大把一身橙色装备,但是没附加属性或者垃圾一条两条附加属性的高战人士。其实花很少的钱,找紫色双属性攻击或者体质会心属性的紫色装备,性价比超级高。拿我自己来说,当然了正好武器是双攻击我就没换紫色的了,我也建议武器还是弄橙色双攻击,没双攻击或者觉得贵才退而求其次。其他装备都是紫色的,(鞋子因为等级没到,到了我也换紫色的),我紫色的装备基本都是闪避+体质双属性,便宜好用!所以这就是导致我战力这么低,一个月卡号。比那些V9V10属性高出好多在装备上的体现。
总结:数值上说了这么多,懒得看过程的可以直接在这里看总结。
1,装备的基础属性固定,强化属性精炼属性都是固定的,橙色对比紫色仅仅只是10点-20点攻击的提升,但是附加属性仅仅是现在5阶就已经是60点-120攻击的提升了,所以与其费力刷橙色装备,装备橙色装备,不如重点关注属性好的双附加属性装备。(当然橙色双攻击肯定最好,没有或者觉得贵价值不大的情况下可以优先选择紫色双攻击,尤其是月氪1000以下的)防具首饰通用!
2,记住公式:
橙色双攻击附加属性>紫色双攻击附加属性>橙色单攻击>紫色单攻击>橙色垃圾属性或者无攻击>紫色无属性
(大部分选择了倒数第二的和倒数第四的)
3,我不是推荐大家都用紫色的装备,如果不是每项数值每条精炼都要全部拉满的榜一氪佬,可以用我的方法。就目前来看我们区排行榜装备查看,即使很多高V前10,目前橙色属性洗练也并不是全部攻击,附加属性也并不是都是2条攻击,还没我武器好,还不如紫色双攻击。
4,这是省钱的办法,也是性价比很高的资源配置方法,把这些资源节约出来投资其他地方如器魂宝石精炼强化等不发挥的作用更大。讲究资源均衡,花最少的钱提升最大的战力,不踩坑,不花冤枉钱。
5,衣服很少,双会衣服非常少,橙色双会衣服可遇不可求!会心属性对于大部分门派来说,比攻击还好(因为这个游戏会心效果普遍220%+250%+一般游戏都才150%),所以一定记得找一件好的附加属性的衣服提升非常非常大,哪怕紫色都比橙色的好很多。
6,最大误区,橙色装备比紫色装备好!几户所有游戏都是这样,我前面也是默认这样,但是仔细发现,这里完全不一样!所以装备不看颜色,不看战力,看加成。
本来没想到写这么多字的,装备篇本身比较简单,竟然不自觉的写了这么多,也有些点也写着写着忘记了,,如果觉得还可以,对大家有作用,后期更新宝石篇,同伴篇,门派篇等等。
最后为自己帮会打个广告,我目前主玩剑世起源和剑三缘起(我擦,起源缘起,好巧),过了争锋的年纪,玩的随意,从不在世界频道收人的,4区稻香村桃花源帮会、稻香村休闲中心家族欢迎进家族帮会休闲养老,一起讨论。


IP属地:湖南1楼2023-10-10 12:14回复
    好,辛苦了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-10 12:30
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      稻香村的


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2023-10-10 13:03
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        这游戏太复杂了,难怪比不过贪玩的传奇


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-10-10 13:08
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          老酒叼爆了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-10-10 13:10
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            4区帮顶


            IP属地:山东6楼2023-10-10 13:27
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              老酒牛逼


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-10-10 15:42
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                应该拿防具来做数值比较的,其实武器还能搞双攻橙色最好,防具基础属性是内力最大值和抗性,橙色和紫色的差别非常小,就几点抗性的差别,而且洗练的属性都是防御性的属性。但是附加属性的抗性却是五六十点,所以对于防具来说,选择一个好的双属性装备比橙色装备更合适。
                并不是让大家都用紫色装备,而且注重附加属性比装备本身属性更加重要。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-10-10 18:47
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                  请问一下,装备炼化后换新等级装备又要重新炼化吗?


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2023-10-11 00:28
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                    他们有人骑的骆驼怎么来的呀,永久的么


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2023-10-11 00:45
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                      大哥,你15w战力,攻击是咋堆到2400的,跟我差不多的战力攻击比我高一千?


                      IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2023-10-11 01:11
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                        牛逼


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-10-11 08:26
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                          我想问下,附加属性中,攻击力和五行攻击效果一样吗


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2023-10-11 08:26
                          收起回复
                            武器五行伤害,和攻击力是一样的吗?不分角色的属性都能用?


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-10-11 11:20
                            收起回复
                              确实让人豁然开朗,期待快些更新同伴篇,感觉同伴这边好多设定不明白


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2023-10-11 14:04
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