基础设定:
正常7月开局,一天现实2小时,有睡觉需求,气候正常,冷藏高效,堆肥需要一周(后期可以调整)
资源大部分为普通,弹药和医药、近战等为稀少
车辆数量普通
汽油资源丰富
经验倍率16(后期根据游玩体验可以更改)
僵尸感染关闭
耐力消耗为慢,但恢复速率也是慢
僵尸数量默认,群体设定翻三倍
僵尸力量弱,韧性强,感知全满,无智力,部分钻车底,可推倒玩家(后面还会根据游玩体验调整)
正常7月开局,一天现实2小时,有睡觉需求,气候正常,冷藏高效,堆肥需要一周(后期可以调整)
资源大部分为普通,弹药和医药、近战等为稀少
车辆数量普通
汽油资源丰富
经验倍率16(后期根据游玩体验可以更改)
僵尸感染关闭
耐力消耗为慢,但恢复速率也是慢
僵尸数量默认,群体设定翻三倍
僵尸力量弱,韧性强,感知全满,无智力,部分钻车底,可推倒玩家(后面还会根据游玩体验调整)