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发现蠢驴在附属国代码里的隐藏设定

只看楼主收藏回复

今天闲着无聊想搞一个化身超人附属国帮助宗主打架的档,在低地弄一个战狂加殖民大加强的自建国,每过一段时间就随机一个宗主。我称之为白给流打法
众所周知,欧陆自带的常规附庸、卫戍国都是会被宗主吞并的,联统国也只是50年内无法吞并 ,最重要的是除了殖民领其他附庸都无法自己宣战,我可是要打土著殖民增强国力的
于是查wiki以后从联统国那里抄了代码顺便自己加了一堆可以宣战、无法被转移贸易的设定就开玩了
殖民格陵兰的时候居然出了教宗授予法兰西(我宗主)null地区殖民特许权的事件,我觉得哪里有问题,但是没什么实际影响就没管。
等我费力殖民到北美的时候傻眼了,纽芬兰显示殖民地国家只能殖民相邻省份,我成殖民地国家了


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-10-24 21:17回复
    开了几个新档测试,发现只要我变我自己捣鼓的自定义附庸殖民就会这样,于是开始检查代码


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-10-24 21:18
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      最后发现eats_overlord_colonies这个代码。
      这代码让附属国可以吞并宗主的殖民地,我想的是殖民交给我,宗主专心经营欧陆就好。但实际运行下来这个代码似乎是专属于殖民地的,删除以后果然不会再变成殖民地国家了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-10-24 21:20
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        除了经验加3,顺便求个能随机宗主的改派教程我现在是给国家编号然后随机数的办法,多少有点原始了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-10-24 21:22
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          lz有德


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-10-25 00:19
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            好好好,支持技术贴


            IP属地:江苏6楼2023-10-25 01:08
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              说一下我个人的思路:
              写两个事件(以下称为事件A和事件B):
              事件A固定频率触发一次(最简单的办法,直接在事件效果里写多少天以后触发事件A),每次触发随机指定一个没有指定flag的ai国家触发事件B
              事件B把楼主变成他的附庸(如果楼主经常换tag玩可以写检索所有国家的代码,限定条件非ai操纵就可以了,最多卡一点),然后给他上一个持续时间刚好等于事件A触发频率的指定flag。


              IP属地:江苏7楼2023-10-25 01:20
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                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-10-25 02:06
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                  好玩啊,希望mod能放出来
                  我玩ck的时候特别喜欢那种皇下王玩法,ck游戏性当附庸是很好玩的,可惜eu没有这种玩法,希望楼主能整一个


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2023-10-25 11:11
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                    感觉不如去掉上供点数的朝贡国


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-10-29 13:16
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                      以前做过的狄奥多罗档,开始给克里米亚朝贡,鸡哥事件吞克里米亚以后成为鸡哥朝贡,有鸡哥帮忙扛ae,扩张速度直接上一个档次。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-10-29 13:59
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