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求助

如果没有帝国规模的设计,游戏环境会咋样呢?

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感觉灭绝能狠狠地抬一手,之前一直想玩灭绝结果都是半道打不下去了。
其他的想不出来,有无远古时期玩过来的大佬讲讲没有帝国规模时的体验


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-10-25 12:08回复
    我是3.8入坑的,估计远古时期要强度都是触手怪手操百球


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-10-25 12:44
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      灭绝弱是因为吃人口,没帝国规模更弱了


      IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2023-10-25 12:51
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        灭绝跟帝国规模没关系,灭绝直接灾飞手操百球净化银河了


        IP属地:浙江5楼2023-10-25 12:59
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          其实远古版本虽然没有规模上限,但是你的每一个人口每一个控制的星系都要吃扩张惩罚,你可以理解成相当于现在一开局就要吃超规模惩罚。现在至少你不用一开局就吃惩罚


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-10-25 13:42
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            早战、爆铺、大一统


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-25 15:02
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              抬一手(指产能被非灭绝再拉开巨大差距),没了规模限制普政抓来人口都是奴隶你灭绝抓来就是电/矿粮。没了规模以后非灭绝的人口转化成产能只需要挪仨本族人口当统治者和条子就能获得50个外族人口的产能,灭绝呢?哈。。已变一产了


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-10-26 01:44
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                不需要说如果,早版本就是没有帝国规模,那个时候基本开局流程就是爆铺,直白点就是前期疯狂圈地抢地盘,把影响力全用掉。因为星球产能实在太低所以前期资源大头来源是开采站,这样前中期就可以力压ai,后期好对付天灾和觉醒帝国。


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-10-26 02:35
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                  灭绝就是人口利用率太低,不是规模问题,除了一产和凝聚力多别的产出都不行。没有帝国规模别的国策会加强的比灭绝还夸张


                  IP属地:辽宁10楼2023-10-26 02:53
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                    我是帝国规模上限的前一个版本入坑的,才玩了没几天就发现自己的档帝国规模变成红的了


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-10-26 07:04
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                      我觉得规模这个设定还算合理,但相关数值的计算就搞笑了


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-10-26 12:15
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                        那时候,同化还很强


                        IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2023-10-26 12:21
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                          应该没太大影响吧,就算没规模,自己产一产也不如附庸帮你产


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-10-26 12:27
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