先来谈谈这个IP的发展方向
有一个很明确的点,只要最终幻想系列坚持以3A的规格来制作游戏,他就不可能回归到传统的回合制jrpg,也很难可以做到多个角色同时操控,最多就是可以切换操作角色。
老生常谈的问题,这个圈子太小,以3A的规格来制作,很难回本。巅峰之一的异度之刃2我能找到的数据销量是250w,女神异闻录5代全平台四个游戏加起来才830w。假设以3A的规格来重置整个游戏,其他东西全部不变,花费不知道要翻多少倍,但销量估计增加不了50%。我直接可以想象被画面吸引来的圈外人士是怎么喷,“这么好的画质给我整个回合制?制作人脑袋有坑是吧。”况且传统jrpg剧情流程都比较长,这么长的游戏时间除非大量灌水,不然没几家公司有经济实力做出这么长的流程,SE只是相对其他日厂比较有钱而已,和R星这些可以说是差远了。这也是7r为什么要分三章发售的原因,直接一次性全做出来哪怕他mc评分满分,历史第一游戏,他也100%是亏本的。
在09年的ff13系列发售之后,没有任何以3A规格来制作的回合制游戏。如龙7虽然画面不错,也是回合制,但地图很小,能探索的地方也很少,总投入其实不大。归根到底就是没有这么大的市场,销售方自然就不会去过度销售这类型货物,电子游戏归根到底是一种商品,游戏厂商不可能违反市场规律去讨好玩家。
接下来是续作质量的一些分析。
这里有个重要前提:不要过分高估SE的实力了,SE抽象了十多二十年,根本就没有能力做出90分以上的游戏。不是我在这里黑接下来的重生,就拿那开放世界来说,育碧做了这么多年都还是只会搞出个罐头,你能指望SE给你搞出花来?他能搞出来高级罐头就不错了,归根到底就是没实力。FF16只不过是SE实力的客观体现而已,而且还是发挥得算不错的那种,不要以为野村上场操刀就能做成95分的神作,一个神作一定是有一个顶级的团队而不是只有一个顶级的领头人,领头人顶级可能会在一些细节把控上做得更到位,但只要带领的是同一个团队就不会有质的区别。里皮带领的国足能虐菜更稳实力稍有提升,但依旧不可能把国足带进世界杯。SE目前的实力,除了做画面特效之外,其他全方位落后与一线厂商,仅代表个人表示希望各位吧友不要在下一步作品出来之后做得不如自己的心理预期就在这里这个垃圾那个完蛋的,只要比之前有进步这个系列就还没有完蛋。
有一个很明确的点,只要最终幻想系列坚持以3A的规格来制作游戏,他就不可能回归到传统的回合制jrpg,也很难可以做到多个角色同时操控,最多就是可以切换操作角色。
老生常谈的问题,这个圈子太小,以3A的规格来制作,很难回本。巅峰之一的异度之刃2我能找到的数据销量是250w,女神异闻录5代全平台四个游戏加起来才830w。假设以3A的规格来重置整个游戏,其他东西全部不变,花费不知道要翻多少倍,但销量估计增加不了50%。我直接可以想象被画面吸引来的圈外人士是怎么喷,“这么好的画质给我整个回合制?制作人脑袋有坑是吧。”况且传统jrpg剧情流程都比较长,这么长的游戏时间除非大量灌水,不然没几家公司有经济实力做出这么长的流程,SE只是相对其他日厂比较有钱而已,和R星这些可以说是差远了。这也是7r为什么要分三章发售的原因,直接一次性全做出来哪怕他mc评分满分,历史第一游戏,他也100%是亏本的。
在09年的ff13系列发售之后,没有任何以3A规格来制作的回合制游戏。如龙7虽然画面不错,也是回合制,但地图很小,能探索的地方也很少,总投入其实不大。归根到底就是没有这么大的市场,销售方自然就不会去过度销售这类型货物,电子游戏归根到底是一种商品,游戏厂商不可能违反市场规律去讨好玩家。
接下来是续作质量的一些分析。
这里有个重要前提:不要过分高估SE的实力了,SE抽象了十多二十年,根本就没有能力做出90分以上的游戏。不是我在这里黑接下来的重生,就拿那开放世界来说,育碧做了这么多年都还是只会搞出个罐头,你能指望SE给你搞出花来?他能搞出来高级罐头就不错了,归根到底就是没实力。FF16只不过是SE实力的客观体现而已,而且还是发挥得算不错的那种,不要以为野村上场操刀就能做成95分的神作,一个神作一定是有一个顶级的团队而不是只有一个顶级的领头人,领头人顶级可能会在一些细节把控上做得更到位,但只要带领的是同一个团队就不会有质的区别。里皮带领的国足能虐菜更稳实力稍有提升,但依旧不可能把国足带进世界杯。SE目前的实力,除了做画面特效之外,其他全方位落后与一线厂商,仅代表个人表示希望各位吧友不要在下一步作品出来之后做得不如自己的心理预期就在这里这个垃圾那个完蛋的,只要比之前有进步这个系列就还没有完蛋。