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关于最终幻想系列的发展与续作质量的一些个人见解

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先来谈谈这个IP的发展方向
有一个很明确的点,只要最终幻想系列坚持以3A的规格来制作游戏,他就不可能回归到传统的回合制jrpg,也很难可以做到多个角色同时操控,最多就是可以切换操作角色。
老生常谈的问题,这个圈子太小,以3A的规格来制作,很难回本。巅峰之一的异度之刃2我能找到的数据销量是250w,女神异闻录5代全平台四个游戏加起来才830w。假设以3A的规格来重置整个游戏,其他东西全部不变,花费不知道要翻多少倍,但销量估计增加不了50%。我直接可以想象被画面吸引来的圈外人士是怎么喷,“这么好的画质给我整个回合制?制作人脑袋有坑是吧。”况且传统jrpg剧情流程都比较长,这么长的游戏时间除非大量灌水,不然没几家公司有经济实力做出这么长的流程,SE只是相对其他日厂比较有钱而已,和R星这些可以说是差远了。这也是7r为什么要分三章发售的原因,直接一次性全做出来哪怕他mc评分满分,历史第一游戏,他也100%是亏本的。
在09年的ff13系列发售之后,没有任何以3A规格来制作的回合制游戏。如龙7虽然画面不错,也是回合制,但地图很小,能探索的地方也很少,总投入其实不大。归根到底就是没有这么大的市场,销售方自然就不会去过度销售这类型货物,电子游戏归根到底是一种商品,游戏厂商不可能违反市场规律去讨好玩家。
接下来是续作质量的一些分析。
这里有个重要前提:不要过分高估SE的实力了,SE抽象了十多二十年,根本就没有能力做出90分以上的游戏。不是我在这里黑接下来的重生,就拿那开放世界来说,育碧做了这么多年都还是只会搞出个罐头,你能指望SE给你搞出花来?他能搞出来高级罐头就不错了,归根到底就是没实力。FF16只不过是SE实力的客观体现而已,而且还是发挥得算不错的那种,不要以为野村上场操刀就能做成95分的神作,一个神作一定是有一个顶级的团队而不是只有一个顶级的领头人,领头人顶级可能会在一些细节把控上做得更到位,但只要带领的是同一个团队就不会有质的区别。里皮带领的国足能虐菜更稳实力稍有提升,但依旧不可能把国足带进世界杯。SE目前的实力,除了做画面特效之外,其他全方位落后与一线厂商,仅代表个人表示希望各位吧友不要在下一步作品出来之后做得不如自己的心理预期就在这里这个垃圾那个完蛋的,只要比之前有进步这个系列就还没有完蛋。


IP属地:广东1楼2023-10-30 23:01回复
    等FF7重生发售后你在来说行吗?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-31 00:17
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      光论分数野村也没到过90…指望他一飞冲天太异想天开,而且他的巅峰在隔壁KH,KH的很多设计根本就搬不过来FF这边,如果FF变成一个类3D马那样的箱庭游戏,大家照样骂街……当然FF这个招牌其实也在制约野村发挥


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-10-31 00:21
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        你说的有一定道理,纯回合制口碑强如博德之门3也很难上千万


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2023-10-31 08:06
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          不能拿异度之刃比。
          异度之刃和最终幻想的定位不一样。任天堂不缺这一个IP,异度之刃没有想去特意迎合全世界不同文化圈子的玩家,局限性很大,所以也就两三百万的销量。
          最终幻想是想要做成国际化的IP,为此20多年间做了很多努力,但最终幻想7重制版700多万的销量对于一个面向全球玩家的IP来说,说低不低,说高也真不高。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-10-31 10:34
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            说得好


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2023-10-31 12:21
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              所以,
              ff什么时候是“传统的回合制”了?
              ATB什么时候很传统了?


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-10-31 13:05
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                异刃2销量还有一个很大原因是那时候ns上根本没游戏玩……同理为什么八方旅人2质量薄纱1但是卖的还不如1,就是因为ns刚开始游戏很少,很多人花几千买了机子没游戏玩,所以花几百买个游戏尝尝鲜拯救一下限制的ns,不觉得贵。后面ns不缺游戏了,大把几十块钱还好玩的游戏像这种就卖不出去了。


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-10-31 13:05
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                  我觉得最憋屈的就是女神异闻录吧的小鬼现在都认为p5能代表jrpg了其实p5这个媚宅画风+中二剧情已经劝退很多人(至少劝退了我)。atlus的smt系列确实不错但是p系列真的提鞋都不配。纵观ff历代作品从来没有媚宅也没有低龄向剧情,一直都是全年龄向的,甚至面向成年人更多一点。ff做回合制不行吗?每代都有新机制新玩法,把以前的玩法整合整合,宁愿分个线做ff外传就做到ff10那个水准的画面都够了,花钱肯定比3A少,做得好粉丝一样买


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-10-31 13:12
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                    这次找了个流量歌手来唱歌拉人气,最后购买人群还是集中在30岁以上的玩家。30岁以上的玩家还给你个面子,你玩家如果是从后面几作开始接触,可没这个情怀,不给你这个面子。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-10-31 19:32
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                      3a怎能就不能回合制了,博德之门3没玩?


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-11-01 08:55
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                        有一点切中肯綮,说到我心坎里了,就是ff其实市场并不大但制作规模却太大了
                        我还想继续玩到ff7r这种体量的游戏,所以客观的说,我认为当务之急是扩大市场和降本增效,se还是太浮躁了,如果能学学拉瑞安会好很多


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-11-01 14:29
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                          现在ff给我的感觉更像是带点j游风格的索尼第一方游戏,技术力惊人,电影化播片,风景美轮美奂,但流程注水,支线罐头化
                          这个定位感觉有点两头不讨喜的感觉,喜欢j游玩起来像是代餐,喜欢索尼第一方又会感觉有些许怪味


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2023-11-01 16:59
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                            想想v13就难受


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2023-11-02 09:49
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                              JRPG早就不仅限于传统回合制了,但他各种非传统回合制的玩法也就一般般,更别说最新的16让我第一次有了只想着赶快通关结束煎熬的感觉


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-11-02 10:23
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