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这样布局到底是图啥啊…

只看楼主收藏回复

我一直不太理解,
有时候上去刷体力的时候,
感觉翻的眼花缭乱


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2023-10-31 15:04回复
    每个套装的图片都大小不一样…有的是竖着的,有的是横着的


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2023-10-31 15:05
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      还好吧,从上到下,从左到右刷


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-31 15:17
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        可能图片形状不同,让排版不那么无聊


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-10-31 15:18
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          就长方形,正方形,小长方形这样子


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-10-31 15:19
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            我觉得还可以吧可能因为我不咋在意这个


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-10-31 15:52
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              以闪的ui设计在我眼里又差又乱,给我一种赶工的感觉,当初还以为会改,没想到就这样了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-31 16:00
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                赶紧出个制作置顶功能,把玩家想优先制作的手动置顶


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-10-31 16:07
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                  感觉,有问题的是他图片会换位置
                  可能第一眼你需要的套装在长方形格子里,但是第二眼就会刷新到其他正方形里去,所以就老是容易眼花找不到衣服
                  我学设计的,这种排版在UI设计里还挺常见的其实(
                  以闪的UI我觉得算是比较中规中矩的那一类了,但是他比较像应用的UI而不是游戏的UI🤔


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-10-31 16:21
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                    我先说能不能倒数排序,翻的脑壳痛


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-10-31 16:26
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                      希望能出一个未制作的套装自动置顶,刚制作完还没有领钻的也自动置顶,这里翻起来好麻烦


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-10-31 16:36
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                        你做了染色之后,就会自动跳到你没做的那一套


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2023-10-31 16:42
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                          经典卡片式ui布局,但是扣子搞错了一点,既然做了错落式排版卡片大小就应该都一致。还有就是元素不统一,每一套衣服都有不同背景不同姿势,姿势和衣服风格表面已经很多样了,扣子干脆把背景整合一下统一弄一个底。还有已经制作完成的衣服完全可以在卡片上加上一些略为特殊标识表示这一套已经制作完成,这样就算我快速滑动过去,我也能知道这一套是已经做完的我要找的不是这一套。其他就不多说了,ui就是整合信息,构建框架,引导用户体验的一个东西,至于扣子的信息整合怎么样,我只能说扣子你要改的地方还有很多。


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-10-31 16:46
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                            我也很讨厌这个布局,每次开新关卡做新衣服都要花时间找,就不能默认置顶吗。没有新关卡的时候我都默认做最前面的那套


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2023-10-31 16:50
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                              把染色做了,就不用翻了


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-10-31 16:56
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