魔法少女特利亚镇楼![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon95.png)
本来打算发一下灵能的bd的,但发现好像贴吧没什么人专门系统聊过这游戏的底层逻辑,那么就由我来讲解一下这个游戏的基本逻辑。篇幅较长,花了几个小时编辑的资料,一点拙见,欢迎补充
那么正式开始。
一、游戏流程。
首先,我们知道,这个游戏的基本玩法就是四个玩家从一个起点出发,经过两个检查点(也就是事件点),最终到达终点的过程。
游戏流程可以分为 ①起点 ②危险区 ③事件点1 ④危险区 ⑤事件点2 ⑥终点 六个部分。我们只讨论②③④⑤。
其中,在②④两个危险区中,游戏系统会根据推进进度最领先的那一名玩家的位置,在推进的前方路段一定距离和范围内(一般是在视野外)沿路持续布置有限数量的精英和杂鱼敌人(并非一开始就在全部路程上布置全部敌人 是分段式布置的 这也是为什么有时候遇到bug 敌人会突然在推进的时候直接在脸上刷新的原因),这类敌人都有自己的“进度标识”,也就是知道自己是游戏整个流程中某一个进度节点上的敌人,玩家的游戏进度才40%的时候是不可能刷80%进度的精英和杂鱼怪的,但有可能刷48%进度的怪,说人话就是,危险区上的精英和杂鱼数量,是“有限的”,是打得完的。
游戏难度越高(例如n12345 和 高强度词条),在进度节点上布置强力敌人组合的几率越高(例如罐头大队 机枪大队),但这些布置在前方的精英和杂鱼敌人,在刷新时有短暂几秒钟的“视野仇恨”无效状态,也就是刷脸上也会忽视你一小会,虽然这是bug不应该出现,但估计也是因为游戏刷怪系统有漏洞,而且难以修复,导致不得不出此下策防止精英和杂鱼刷脸上立即开始揍玩家让玩家猝不及防。
什么是“视野仇恨”?玩过wow一类网游的玩家应该都明白,视野仇恨指的是当玩家与敌人的距离小于一定值时,敌人就会发现玩家,进入“战斗状态”(不同类型的精英和杂鱼敌人有不同战斗逻辑ai 大致可分为近战ai和远程ai两种 但最终目的都是一样的 即消灭场上所有玩家 这个ai逻辑后面会细说)。
所有在②④两个危险区刚刷新出来的精英和杂鱼都一开始默认都是“待机状态”或“巡逻状态”。
因此,玩家们想要到达终点,就总是要突破精英和杂鱼的封锁线。
关于③⑤,也就是事件点1和2,他们都是一种叫做“恒压潮”的东西,我放到意外事件这一栏一起讲。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e23865904c7b02080cc93fe952d9f25f/4e01dc1fd21b0ef497ebd56b9bc451da80cb3ecd.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_e1cf1db87db68808fcbc154e79c97c9b)
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本来打算发一下灵能的bd的,但发现好像贴吧没什么人专门系统聊过这游戏的底层逻辑,那么就由我来讲解一下这个游戏的基本逻辑。篇幅较长,花了几个小时编辑的资料,一点拙见,欢迎补充
那么正式开始。
一、游戏流程。
首先,我们知道,这个游戏的基本玩法就是四个玩家从一个起点出发,经过两个检查点(也就是事件点),最终到达终点的过程。
游戏流程可以分为 ①起点 ②危险区 ③事件点1 ④危险区 ⑤事件点2 ⑥终点 六个部分。我们只讨论②③④⑤。
其中,在②④两个危险区中,游戏系统会根据推进进度最领先的那一名玩家的位置,在推进的前方路段一定距离和范围内(一般是在视野外)沿路持续布置有限数量的精英和杂鱼敌人(并非一开始就在全部路程上布置全部敌人 是分段式布置的 这也是为什么有时候遇到bug 敌人会突然在推进的时候直接在脸上刷新的原因),这类敌人都有自己的“进度标识”,也就是知道自己是游戏整个流程中某一个进度节点上的敌人,玩家的游戏进度才40%的时候是不可能刷80%进度的精英和杂鱼怪的,但有可能刷48%进度的怪,说人话就是,危险区上的精英和杂鱼数量,是“有限的”,是打得完的。
游戏难度越高(例如n12345 和 高强度词条),在进度节点上布置强力敌人组合的几率越高(例如罐头大队 机枪大队),但这些布置在前方的精英和杂鱼敌人,在刷新时有短暂几秒钟的“视野仇恨”无效状态,也就是刷脸上也会忽视你一小会,虽然这是bug不应该出现,但估计也是因为游戏刷怪系统有漏洞,而且难以修复,导致不得不出此下策防止精英和杂鱼刷脸上立即开始揍玩家让玩家猝不及防。
什么是“视野仇恨”?玩过wow一类网游的玩家应该都明白,视野仇恨指的是当玩家与敌人的距离小于一定值时,敌人就会发现玩家,进入“战斗状态”(不同类型的精英和杂鱼敌人有不同战斗逻辑ai 大致可分为近战ai和远程ai两种 但最终目的都是一样的 即消灭场上所有玩家 这个ai逻辑后面会细说)。
所有在②④两个危险区刚刷新出来的精英和杂鱼都一开始默认都是“待机状态”或“巡逻状态”。
因此,玩家们想要到达终点,就总是要突破精英和杂鱼的封锁线。
关于③⑤,也就是事件点1和2,他们都是一种叫做“恒压潮”的东西,我放到意外事件这一栏一起讲。
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