关于一技能,我个人想法是有来有往的互相博弈,展示手牌并弃置手牌对应着双方底牌的一一亮出,而手牌数不小于你的角色对应着斥罪由始至终所对抗的权势滔天的某些人;且其始终算是势力微小(大概吧?),因此斥罪所做的事似乎没有成效(弃牌多的一方摸牌),但实际上也使这堵高墙出现了裂缝(破坏手牌结构),并且在观看对方的手牌后,也会有一定的反制效果;而在你本人付出代价获得胜利后,又会将关注重心下方于因此荼毒的普通人,因此斥罪又会分配手牌给因那些人受挫的普通人。
关于二技能,技能名含义指伸出枝叶庇护破旧的矮墙,也喻斥罪对平民的关照,但也仅仅只是摸一张牌而已,可能也有种无力感?(个人感觉);而势力微小的斥罪成为眼中钉后,又会得到某些人的帮助。
感谢明酱制图!!谢谢谢谢谢谢
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=13f8f60c0d36acaf59e096f44cd98d03/6ec4124e251f95ca09df27838f177f3e67095228.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_5db095235c1a693901c8d501de7732e7)
关于二技能,技能名含义指伸出枝叶庇护破旧的矮墙,也喻斥罪对平民的关照,但也仅仅只是摸一张牌而已,可能也有种无力感?(个人感觉);而势力微小的斥罪成为眼中钉后,又会得到某些人的帮助。
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