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聋聋的笨蛋粥设()斥罪

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关于一技能,我个人想法是有来有往的互相博弈,展示手牌并弃置手牌对应着双方底牌的一一亮出,而手牌数不小于你的角色对应着斥罪由始至终所对抗的权势滔天的某些人;且其始终算是势力微小(大概吧?),因此斥罪所做的事似乎没有成效(弃牌多的一方摸牌),但实际上也使这堵高墙出现了裂缝(破坏手牌结构),并且在观看对方的手牌后,也会有一定的反制效果;而在你本人付出代价获得胜利后,又会将关注重心下方于因此荼毒的普通人,因此斥罪又会分配手牌给因那些人受挫的普通人。
关于二技能,技能名含义指伸出枝叶庇护破旧的矮墙,也喻斥罪对平民的关照,但也仅仅只是摸一张牌而已,可能也有种无力感?(个人感觉);而势力微小的斥罪成为眼中钉后,又会得到某些人的帮助。
感谢明酱制图!!谢谢谢谢谢谢


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-11-08 10:51回复
    抢个二楼先()


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-11-08 10:52
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      抢个三楼先


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-11-08 13:07
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        先夸夸UI!超帅的!然后说说技能,我个人理解跟lz不大一样,这个斥罪我感觉更偏向辅助侧。定向传递key牌,小制衡,以及一二技能的联动以调整队友手牌结构。我觉得设计的还是很好的


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-11-08 13:10
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          一技能做的非常好,二技能荐降感太强了,整体上来看设计思路很清晰,制图也相当不错,技能如楼上所说偏辅助和传递关键牌,强度也并不离谱且功能强大,技能覆盖范围广玩起来也不会白板,4血保证角色生存能力,实战对局中嘲讽较高,期待楼主的后续设计!


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-11-08 15:49
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            捞一捞()


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-11-08 20:28
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