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DEI当前版本的冲骑似乎费拉不堪啊

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我玩个小红帽,学着打砧锤战术,抗线的扛的要睡着了,为啥我的冲骑背冲半天都不白啊,一个征召兵或者雇佣矛,一直冲不白,真的好难啊
战斗难度调的普通
冲骑是贵族兵员那个,比开局将卫骑兵好一些,重装骑兵,超重装没改革,出不来
对比也看到了
贵族重装骑兵 对阵 雇佣步兵
背冲进出两三回,都不白,要靠侧背射手才行,那冲骑意义何在呢,追逃兵那?
有没有大佬来分析分析版本现状,骑兵真的弱还是只小红帽的骑兵弱?以及在这种情况下,怎么配兵,用什么战术比较好?谢谢!
另外,求教
我配兵线列是居中5方阵,两翼排开剑盾/斧兵,其次轻盾,骑兵
1,AI老是出很多步兵,我线列拉开不够宽,是不是应该增加步兵比例,加宽线列?因为两翼骑兵处理起来太慢了,没法依靠骑兵速度清边,而且轻盾也被迫抗线,因为不抗线,两翼包不住,被反包围
2,剑盾两翼老是被箭射,以及抗线,损失一直都居高不下,是我的问题还是?
3,双方接线也慢,导致对方弓箭手一直输出,我的骑兵不敢上冲,因为步兵矛还在附近没过去呢,有的开打了,有的还在附近转圈,也是因为冲骑效果不明显,我也不敢冲低级兵,有威胁提示的我都避开,因为已经吃过亏了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-11-09 09:34回复
    需要远程输出单位


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-11-09 10:54
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      被射一会士气就下去了,然后一冲就散


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-09 10:55
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        骑兵一般用来背冲和清远程,如果你是重装以上的骑兵,可以冲一冲轻装的步兵。那个雇佣兵应该是那个历战希腊的佣兵吧,那个雇佣兵确实不错。至于征召兵,如果是那种拿着大盾的征召兵,确实蛮硬的。(我打个比方,如果对面一个士兵,它血量是100,你骑兵冲一波的血量是70,那么他还剩下30血,所以不会死,那你的骑兵这个时候就被拖住了。在你的骑兵冲锋之前,你应该用其他的手段先削一波血量,然后打到斩杀线,你在这个时候冲一波,就能直接把对面冲倒或者冲死。然后你的骑兵就可以比较轻松的拉出来,不会被困住。)


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-11-09 12:46
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          如果打锤砧的话,多用点骑兵,然后上两对标枪骑,用来吸引注意力,并且用它来消耗对方一些比较厉害的近战,标枪用完之后就用它来驱赶远程。
          配兵的话,我一般是6枪盾,4远程,4剑盾,3骑兵,其余的话看情况上其他的兵。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-11-09 12:49
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            另外跟各位介绍一下我的档
            小红帽开局,前期维护了帕提亚的关系,南下走海路进埃塞俄比亚,比较难打,小国多,满编遍地都是,连续作战,补员跟不上
            然后进埃及,因为这个档埃及扩张很强,主力似乎不在本土,所以推埃及就势如破竹,非常顺利,埃及退居叙利亚和美索不达米亚
            再然后,就是莫名其妙的罗德一个小小岛国,居然扩张到亚细亚和黑海大片土地,因为埃及原因,一直跟我开战,纳巴泰也是一样
            帕提亚不出所料的统治东方,地盘很大,在游牧和孔雀那里耗费了很多时间
            但是埃及!!!你个继业者派系,居然和帕提亚搅和在一起,狼狈为奸,蛇鼠一窝
            然后就是东方和埃及罗德一起发我,我只想种田
            罗马那边更离谱,我扩张到利比亚的时候想的都是和平主义,罗马进来拿了一个镇子,我都不管,然后莫名其妙的和我红脸,然后就是开战了,不过比较晚了,也没派人过来,就还好


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-11-10 18:06
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              外交方面。继续和帕提亚要交好。如果罗马跟迦太基还在打,那你就交好迦太基,帮他打一打罗马,跟罗马耗着。但是如果迦太基不行了,你就先和罗马和平。然后。继续打埃及和纳巴泰。看一下能不能和罗德和了。稳定下来就种田,之后把小亚细亚。跟希腊地区打下来。之后就是东罗的版图。
              领地的话,先掌控埃及跟埃塞俄比亚,之后拿下利比亚。然后帕拉多尼安建个兵营,在边境放一支部队,看情况跟罗马打。这样的话。你就有了一个相对稳定的后方,然后可以边发展经济边和埃及他们打。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-11-10 20:21
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                前期不要怕敌人弓,伤害不大,步兵把对面对面部队全部控住,自家骑兵迅速解决对面的将卫和骑兵,敌人背后直接露给你了,骑兵反复背冲嘛,几下就白了,塞琉古就是这样玩儿的,塞琉古的局势怕是比你小红帽更恼火


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-11-11 19:12
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                  东边的国家骑兵应该都能抗大任吧,有强力骑兵的派系我习惯带六队骑兵往上,骑兵不能单打独斗和陷入肉搏,要多打一集群作战 轮流冲锋侧翼和背部快速打崩一队后再找下一队,前几天玩亚历山大东征靠骑兵乱杀把把都是一百多比几千的史诗大捷


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-11-13 09:42
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                    别带远程骑兵,远程骑兵在玩家手上没一点用,只有在ai手里才恶心


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-11-13 09:45
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                      冲骑倒不是费拉不堪,主要还是压不住战损。主要用处还是反制对方骑兵和快速清对面轻步兵,然后给侧翼包抄部队创造机会。dei里面钦定的包抄部队其实是带标枪的轻步兵,在侧翼打完弹药背冲效果良好


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-11-16 16:14
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                        另外dei这个mod不知道为啥矛兵反骑加成动不动20+,战锤里面顶级长戟也就这水平而已,所以高级重步可以七进七出,但是重甲骑被矛兵蹭一下也能掉几个人


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-11-18 13:01
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                          DEI弓箭弱,有盾的步兵让他射几轮没事,自己用就火箭打击士气能用。杀伤主要靠溃逃杀伤,其他怎么打都比较慢。
                          骑兵不好用一是因为电脑有个操作就是电脑两队打一队的情况下矛兵会回头打骑兵,注意了不然自己骑兵减员严重,二是这mod骑兵不好解释数值,弓骑到背冲的时候我感觉和冲骑没区别,冲不死几个人,就提供瞬间减士气,过不了阀值就是减员没到位。当然重量高的能看到多冲倒地几个模组,然后重新站起来


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2023-11-20 16:01
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                            目前版本,无论什么骑兵都不具备正面1v1打赢矛兵的能力无论是轻装还是中装都打不过,骑兵就是清理远程消灭对方机动部队,以及最重要的在僵局的时候打击对面士气达到一击必杀的效果


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-03-05 08:29
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                              骑兵目前被削的比较厉害,脱战惩罚很大


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-03-05 08:30
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