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【Wayfinder】DE 撤资后的官方 AMA(问题解答)

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翻译作者:jxtichi012 出处:https://www.bilibili.com/read/cv27639680/
AMA 指的是玩家提出问题,官方来解答的形式
以下是 DE 不再发行《Wayfinder》的新闻出来官方人员做的问题解答
问:团队情况如何?
答:很遗憾,我无法回答这个问题,因为我现在正在出差。从我得到的消息来看,人们显然对 DE 失去了一些优秀人才感到难过,但我们现在实际上掌握着自己的命运,这让人兴奋。
问:对玩家来说会有哪些变化,我们会看到什么?
答:变化就是我们会更快、更精益地为玩家提供服务。
问:在创始人第 2 季之前是否有计划更新其他内容?另外,游戏中的玩家存储空间会有什么更新吗?
答:这显然会影响到整个路线图,我们很快就会给出进度更新。
问:Airship Syndicate 会寻找新的发行商吗?
答:我们会的,但我们也负责《Wayfinder》的日常运营,所以对我们甚至是玩家来说都不会有太大变化。
问:下一个开放世界地图什么时候会出现,是第2季度或第3季度?会带来坐骑吗?
答:我们正在讨论的事情之一就是加快速度,也许这意味着在新的遗失区域甚至会出现一些灰盒或未完成的场景,只有时间才能证明这一点,但速度将是最重要的。
问:由于 DE 是处理 Feature upvote (提交游戏反馈意见)网站的(据我所知),你们是否会研究一种让我们对游戏提出反馈意见的新方法?
答:会研究的。
问:除了创始人礼包和目前的装饰品商店物品之外,游戏中还会有更多的消费方式吗?我想要一个在《Wayfinder》上花更多钱的借口。我热爱这款游戏,并希望尽我所能去支持它。
答:我们再次感谢你们的支持,但我们并不是在求你们做慈善(无意冒犯!),如果我们收了你们的钱,我们就要给你们提供内容!
问:玩家的登录方式会改变吗?我的意思是用 DE 账号登录的方式会改变吗?

答:最终会改的,不过目前不会,目前还是老样子。
问:如何处理服务器?你们打算采用点对点的方式吗?
答:没有计划。我们一直自己负责服务器的,这一点不会改变。DE 是负责账户、队列、登录等事务的。
问:你们是否还打算在最近做开发者直播?也许会谈谈现在正在进行的事情,或者即将在游戏中出现的事情。
答:是的,我想是的,也许我回来后我们会做一次。
问:匕首是否没有平衡好? 还是其他近战武器都表现不佳?
答:所有近战武器都表现不佳。会对其进行更新!
问:公会系统可能受到影响吗?
答:我们显然会优先发布有意义的内容,但我们计划过的内容不会消失的。
问:在最近发生了这些变化之后,你认为第 2 季是否还能在 11 月底/12 月初放出?
答:第 2 季目前肯定会推迟。这并不意味着内容不会到来,而是我们所说的一些本该在第 2 季内的内容已经到来。
问:你们是想继续使用像目前这样的小型进程服务器,还是计划在将来的某个时候改用更大的世界服务器,每个进程可以同时容纳超过 20 人的那种。(比方说,类似《魔兽世界》的做法)。
答:服务器目前一个进程可容纳 35 人,在可预见的未来,我们也将如此。
问:我们会看到 5 个或更多的创始人赛季吗?我认为这是免费游戏应该是优先考虑的问题。
答:我不知道答案,我们会优先考虑推出快速的内容,并大胆做出改变。
问:在这个过程中,你是否失去了任何开发人员或开发人员导师?我不太清楚“支援”角色的全部含义。
答:没有失去任何人。我们在 DE 有合作过的人,但 DE 的人没有直接进行开发游戏。
问:那么,你愿意承担更新的风险吗?
答:1000%
问:不再发行的新闻对你们的发展有多大影响?我看到你们提到由于 DE 不再干涉开发,改动内容会变得更快到来,那么还有其他副作用吗?
答:有士气方面的影响,但我觉得我们的团队非常棒,他们明白我们的方向,而且比以往任何时候都更有活力来开发这款游戏。
问:你能告诉我们团队对不再发行的新闻有感到兴奋的事情吗?
答:我们很高兴能尝试更疯狂的事情,变得更加灵活。我们还有很多事情要做,这让我们很兴奋。
问:有人提到你们将能够更快地发布内容,而且发布内容的限制也减少了。你能说说以前有哪些限制吗?
答:没有具体说明,但发行商通常会设定事情的优先顺序和日期。
问:如果 AS 独立了,那么免费游玩和货币制定计划是否会有变化?
答:我们一直都是独立的。
问:你们需要填补的最大缺口是什么?你提到了推迟发布的问题,但如果你们在内部完成所有的开发工作,我很好奇真正发生变化的是什么?
答:说实话,无论如何,所有的日常运营都是由 Airship 负责的。唯一的例外是登录,队列和账户的处理等(指这些原先是由 DE 负责的)。
第二天的问题解答
我们现在的重点是稳定游戏,每周进行更新,不是进行大规模的内容更新。这就是我们过去两周一直在做的事情。
- 社区经理 SOLIDAge
问:我想这也包括平衡工作吧?
我们正在制作一些 AP 增强的内容
- 社区另一名管理 Sir_Snarf
问:仅本周的游戏性就比上一周有了大幅提升。这才是王道。
答:事实上,上周让我们领略到了 Airship 在没有太多限制的情况下大展身手的魅力。
问:等等,DE 在干扰你们?
答:我可不这么认为。他们在很多方面提供了帮助,现在那些方面需要我们自己弄清楚了。但如果有多重制衡的情况下,事情总会进展得慢一些。
问:亲和力替换(Affinity Respec)即将到来?(译者:不知道他指的具体什么系统)
答:可能会比我们之前计划的更快。不作承诺,但已列入近期日程
问:有办法提供翻译建议吗?
答:这将成为我们的工作重点,也是我们需要注意的问题。
问:会影响到各种内容的发布时间安排吗?
答:路线图和时间表很可能会有所调整。不过我们仍将致力于实现一致且有意义的平衡、稳定、问题修正和新内容。
问:匹配延迟问题是怎么回事?
答:主要问题似乎出在极端匹配中(例如,大洋洲与美国玩家在一起组队的情况),这是一个棘手的编程问题,但从理论上讲,两个 IP 的中间区域应该有主机。很明显,当距离有半个地球远,而在中间地带组队时,仍然会有一些延迟,但遗憾的是,我们无法改变物理定律。如果我们的匹配系统在识别/分类 QOS 方面存在问题,我们将努力解决,以便启动正确的服务器大厅并建立最佳质量的连接。
问:什么时候会有大洋洲服务器?
答:我们使用 AWS(亚马逊云),我相信他们有大洋洲服务器。不过只是一个大洋洲人试图与非大洋洲人组队时会导致进入一个连接不好的大厅的问题。
问:Grendal 被推迟了?
答:不一定,关于他的所有工作仍在按计划进行
问:所以 Snarf,你能访问支持和反馈的网站吗?还是会随着时间的推移而转移?
答:这是我在今天的全体人员会议上提出的第一个问题。但我的直觉告诉我,在接下来的几周里,我会变得更加忙碌。
问:嘿,Snarf,我们的账号怎么办?这些仍然是跟 DE 绑定的吗?
答:技术上暂时是的,但账号所有权都将转移给我们。不会有任何变化。
(玩家们讨论了一大串关于 Airship 应如何出售给索尼。)
答:没有将 Airship 出售的计划。
问:现在简直是最糟糕的情况
答:这不是最糟糕的情况😕 。我很同情那些在裁员中失去工作的人,他们中的很多人都做了很好的工作。但 AS 的团队成员都很兴奋,因为这将为他们带来更多的自由。我们的处境非常舒适。且开发团队中没有人会离开。
问:《Wayfinder》能发起众筹吗,我想帮助这些家伙
答:我们现在很好,虽然我们很感激大家的心意,但我们不需要施舍。如果我们向人们收取费用,我们希望他们觉得物有所值。
问:Snarf会在 Game awards 上展示更新吗?
答:他们不久前曾问我们提供一些资料,但我们不会有专门的环节。
问:团队是否会建立一个周边商品店?
答:这是我们现在有更多自由后要追求的一个领域。
问:DE 的离开最终会影响空洞样本的掉率吗?我真的需要完成我的韦梅诺斯配
答:xD 我会再和 Pete 谈谈空洞样本被列为 fodder 的问题。(译者:估计是开玩笑的回复。。)
问:第2季度什么时候放出?
答:考虑到之前的事情,第 2 季度的发布时间将会有所调整。但这不会改变我们即将推出的内容。
问:还会有其他新的寻路者吗?
答:会的,我们将不断添加许多新的寻路者。节奏可能会改变,但归根结底,我们掌握着自己的命运,我们会做我们认为对游戏和玩家最有利的事情。
问:你们有没有想过把扩展“天光城”作为 DLC 内容?
答:服务型游戏,你们可以将季度视为免费 DLC,但我们的目标是在剧情设定的范围内不断扩展所有内容。甚至可能比你想象的更快看到天光城的一些新内容。
问:有关于正在进行的用户界面更新的消息吗?
答:我们在开发分支上有很多改进,关键是如何安全推出并保持稳定。这方面在服务型游戏上就像玩电锯一样。
问:你们什么时候会公布新的路线图?
答:哈哈,考虑到我们还有不到 24 小时的时间就将颠覆整个世界......这需要一点时间;p
问:我真的很喜欢这个游戏 希望一切顺利。
答:❤️ 你们能做的最好的事情就是让人们留下诚实的评论,如果他们觉得我们做了工作并做到了,就会更新评论的。
问:你们是有时间提前准备,还是消息的到来对你们来说也很突然?
答:我们基本上和你们同时知道的。
问:Snarf。你会考虑对我们获得/制作神器的方式进行一些改动吗?
答:我们确实希望这个方式要变得稀有且有意义得去做。但他们说,如果不符合我们的要求,我们愿意审查和改变一切。就连我都还没有获得过掉落的 BOSS 神器 xD
问:但他们并没有突然裁掉你,而是会协助你过渡,对吗?
答:裁员是一瞬间的事,但应该有一个过渡期。
问:大家都还好吗?
答:Airship 的每个人都很好,我们没有失去任何人,财务状况也不错。除了我们有一些雄心勃勃的目标来炫耀我们能多快完成有意义的改变之外,玩家们不会察觉到有任何改变。
问:你认为自行发行是可行的吗?
答:这是个选择,但我们更愿意与优秀的合作伙伴一起寻找新的发行渠道。外界已经有人对《Wayfinder》产生了浓厚的兴趣。
问:《Wayfinder》会登录 Gamepass 吗?
答:目前我们希望保持事情精简,注重稳定下来,而不是去扩大规模。
问:等一下,所以这个游戏是不会有 XBOX 版了?
答:我们还是有着登录 Xbox 的计划。


IP属地:河北本楼含有高级字体1楼2023-11-11 15:18回复
    鐖圭埞鐖桂煃被楼主禁言,将不能再进行回复
    🌞你骂,退钱


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2023-11-11 17:47
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      肯定会跑路的 但凡能挣钱de会跑路吗?


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-11-11 19:24
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        先嘴硬一下,然后可能就是艰难的决定,毕竟这游戏目前没什么热度,挺可惜的,还比较喜欢这个画风。


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2023-11-11 23:56
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          死撑,疯狂一下,艰难的决定,卒!


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-12 01:06
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            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2023-11-12 01:22
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              de 負責登陸實在沒蹦住


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-11-12 07:01
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                问:除了创始人礼包和目前的装饰品商店物品之外,游戏中还会有更多的消费方式吗?我想要一个在《Wayfinder》上花更多钱的借口。我热爱这款游戏,并希望尽我所能去支持它。
                答:我们再次感谢你们的支持,但我们并不是在求你们做慈善(无意冒犯!),如果我们收了你们的钱,我们就要给你们提供内容!
                到底是什么样的人能说出我热爱这款游戏的?哪位大佬分析分析一下,他的心理状况?


                IP属地:广西8楼2023-11-14 23:08
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