关键的问题是怎么引流
明年不管出什么文创,如果还是现有参与人群,明年很难有所突破。 如果能找到更好的引流方式,让更多的人参与进来,才能盘活现在的价格。商城的商品改不改都无所谓,酒价跌了,你就是呼吸都是错的
如果明年来一部分500ml飞天和龙茅的份额在巽风平台投入,将会带来极大的流量。而巽风要考虑的是怎么把引入的流量留在巽风
是不是可以通过日常任务增加贝阙,酿酒工的等级越高获得的贝阙越多,贝阙攒到一定数量的时候可以参与飞天茅台的抽签,而贝阙的获得不用通过氪金也能拿到,增加游戏的可玩性又能宣传节气或者其他文创产品
现在的酿酒工,纪念卡,日常任务,种菜,真的一点作用都没有,巽风本来拿了一手好牌,就看怎么打了
明年不管出什么文创,如果还是现有参与人群,明年很难有所突破。 如果能找到更好的引流方式,让更多的人参与进来,才能盘活现在的价格。商城的商品改不改都无所谓,酒价跌了,你就是呼吸都是错的
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是不是可以通过日常任务增加贝阙,酿酒工的等级越高获得的贝阙越多,贝阙攒到一定数量的时候可以参与飞天茅台的抽签,而贝阙的获得不用通过氪金也能拿到,增加游戏的可玩性又能宣传节气或者其他文创产品
现在的酿酒工,纪念卡,日常任务,种菜,真的一点作用都没有,巽风本来拿了一手好牌,就看怎么打了