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弈仙牌的牌库机制(截至2023.11.21的前沿理解)

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玩卡牌游戏,最重要的除了牌还有什么呢?弈仙牌自是如此。在一局弈仙牌游戏当中,玩家绝大部分时间与精力都放在这些一张一张的卡牌上--很自然,很合理。由此引发的对于卡牌操作的各种观察,也是自然而然的。本文即一次对于牌库机制的新总结。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-11-21 12:19回复
    MC抹香鲸、乐观的萨努、来不服你干我呀. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    cy


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-11-21 12:24
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      引子:
      1.卡炼气问题
      吧里还有多少玩家玩姜袭明没有停驻过炼气期?但是不知道有多少朋友想过这件事。
      以画姜袭明为例,七星阁门派牌12种,画师副职牌3种,总计15种,每种8张,共120张。第一回合抽5张牌,之后由于初始仙命,每回合抽4张牌。每回合还会加3换牌次数,六回合总计抽25牌和加15换牌次数,只能从牌库中过掉40张牌,也就是三分之一。再扣去(实战中也算运气不错,在此处计算也明显高于期望的)5次练笔,10换牌次数,也将将过掉50张牌,并未过掉半个牌库。抽上每种牌各四张的可能性可以说是非常低的。
      然而实战当中的成型率,虽然没有特别严格的数学统计,但是也可以说是与这一理论计算出来的值相去甚远。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-11-21 12:30
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        2.走火入魔问题
        炼气期最容易走火入魔的决定,莫过于大师兄牧逸风了。同样玩画师,牧逸风走火入魔的概率分明比姜袭明要高。但是这似乎是不甚合理的。相比之下,分明牧逸风只比姜袭明多过了一张牌。多过一张牌的走火入魔概率区别恐怕人类体感很难分辨。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-11-21 12:38
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          不知道是精力有限还是感觉没有必要,弈仙牌的抽牌机制一直不甚公开透明。而且一些细枝末节的苛刻的边界逻辑判断其实主策划也未必十分清楚,所以各社群当中流传的抽牌机制也完全是各玩家自发的总结。在昨晚小规模传开一次(其实也早有预兆的)意外bug(已热修复)当中,有不少的玩家拿到了取之不尽用之不竭的无限制换牌次数。自然也就有了一帮好事者(比如我)赶来测试牌库机制。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-11-21 12:43
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            0.请注意区分“获得”与“抽”,这不仅在本文当中十分重要,在弈仙牌游戏当中,也明确区分了这两种描述。另外,由于换牌次数现已明确机制不同,建议不再使用“d牌”作为抽牌数量的衡量标准。本文将使用“过牌量”这一词。
            1.弈仙牌的牌库在大多数时间里是只出不进的。牌库里会加入新牌的时机只有选取副职与突破境界(现版本当中的选取的秘传仙命牌可以视为与突破同时加入)。


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-11-21 13:00
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              啊???那炼化有影响吗?


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-11-21 13:02
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                2. 初始以及每次牌库加入新牌时,每种牌均为八张,但化神牌是六张,洗髓丹是四张。每个回合抽三张新牌,其中门派牌两张,副职牌一张。若已经没有门派牌或副职牌中的一种,改为抽到走火入魔。


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-11-21 13:06
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                  4. 除去选副职,突破,抽牌以外,其它一切操作均不影响牌库,包括从仙命获得牌,合成,炼化,等等等等。
                  值得一提的是道韵预感,自在随心选项是抽牌,其余则是获得牌,请注意。


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-11-21 13:27
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                    尚存的一点点问题: 边界条件。
                    在门派/副职牌其中一种牌抽光时,当回合下一次换牌偶尔可以获得走火入魔,亦即牧逸风偶尔走火入魔的现象源之一。尚未明确原因,也许有更多机制有待挖掘。


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-11-21 13:31
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                      对于策略的影响:
                      1. 仙命优先级。换牌还会额外滤掉牌。更多地考虑变幻之道而非斩道。
                      2. 在换牌次数有余时更干脆地换掉可留可不留的牌,并避免使用不在牌池里的牌换牌。先用光换牌次数,再通过回合开始抽牌比起先通过回合开始抽牌,再用光换牌次数,前者更容易抽到所需的牌。使用不在牌池里的牌换牌会少一点过牌量,有的选的话可以优先炼化而非置换它。


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-11-21 13:44
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                        以上。


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-11-21 13:47
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                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-11-21 14:13
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                            重点--一直以来,大量玩家(不是全部)之间流传的牌库机制的版本当中,对于换牌的理解严重有误。
                            每次换牌在抽出一张牌时,还会从牌库中删去两张(是两张)用于换牌的牌的同名牌。
                            (相当反直觉的事实。也正是因为反直觉,可能有不少我的因素,之前这一错误的版本被广为传播。依稀仿佛记得后年马月在某群的某个不知名的角落里面,策划专门就这一问题回答过,然而彼时我并未能理解这一机制。)


                            IP属地:四川来自Android客户端19楼2023-11-21 16:05
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                              3. 换牌应当理解为如下一系列操作:
                              a. 移除手中用于换牌的牌。如果这张牌在牌池当中,且此牌没有“置换”效果(画师的那几张),从牌池当中再移除两张该牌的同名牌。
                              b. 一些置换效果的层次。注意机缘牌是两个部分,一个是名为“秘术传承”的牌,一个是换出来的可以进牌组的牌。“秘术传承”这样的牌会在此处优先确定所要发的牌。这会跳过之后的所有步骤。
                              c. 发牌,最优先的是不发同名牌(练笔除外),其次是好奇心,再是置换效果,再是其它效果(计出万全),最后,如果好奇心和各种置换及其它效果都不存在,可能换出一张机缘牌(如“秘术传承”)。尽可能满足所有条件,如不可满足,优先度高的优先满足。
                              而每个回合开始的抽牌则只有c一个步骤。


                              IP属地:四川来自Android客户端20楼2023-11-21 16:10
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