早期的三R卡,萤草,三尾狐,都已经SP化了,那么早期的秃子们的第一个打火式神,却迟迟未能SP化,那么她就是我们辛辛苦苦7年的劳模打火式神(座敷童子)!到现在我某些副本还在用座敷童子,辛辛苦苦7年了还不能SP吗?所以我这些斗胆试试自己设计一个SP座敷童子,欢迎指点问题谢谢。
SP平幸座敷童子
一技能 魂火
对指定目标造成%72的攻击力伤害
1:攻击力加成%89
2:攻击力加成%102
3:攻击力加成%152
4:造成伤害时有%20概率扣除敌方一点鬼火
5:造成伤害时有%50概率友方获得一点鬼火
咋们辛苦7年的劳模就这技能强度不过分吧?
二技能 魂生
选定一名友方和一名敌方式神,友方选定式神受到的所有控制效果和伤害,基于SP平幸座敷童子抵抗的%40概率反馈给敌方选定式神。
1:概率提升到%50
2:概率提升到%70
3:成功反馈后,友方选定式神自拉条%5
4:成功反馈后,敌方选定式神推条%15
5:成功反馈后,友方回复3点鬼火,并对友方选定式神增加基于SP平幸座敷童子抵抗的%70攻击力
现在这环境没有加伤真说不过去,咋们的劳模来点加伤不过分吧?
三技能 魂力
友方式神回合开始时,获得基于SP平幸座敷童子抵抗%60的效果抵抗和防御,敌方式神回合开始时扣除基于SP平幸座敷童子的抵抗%40的抵抗
1:友方式神回合开始时随机获得暴击加成或爆伤加成,基于SP平幸座敷童子的抵抗%60
2:SP平幸座敷童子阵亡时,友方攻击力最高式神一同阵亡
3:一同阵亡的式神,会对敌方全体式神造成基于SP平幸座敷童子抵抗%40的伤害
4:SP平幸座敷童子阵亡时友方一同阵亡式神造成的伤害提升至%70
5:一同阵亡的式神两回合后复活并回复基于SP平幸座敷童子抵抗%50的生命值
福祸相依,有好处有坏处,不过分吧
SP平幸座敷童子
一技能 魂火
对指定目标造成%72的攻击力伤害
1:攻击力加成%89
2:攻击力加成%102
3:攻击力加成%152
4:造成伤害时有%20概率扣除敌方一点鬼火
5:造成伤害时有%50概率友方获得一点鬼火
咋们辛苦7年的劳模就这技能强度不过分吧?
二技能 魂生
选定一名友方和一名敌方式神,友方选定式神受到的所有控制效果和伤害,基于SP平幸座敷童子抵抗的%40概率反馈给敌方选定式神。
1:概率提升到%50
2:概率提升到%70
3:成功反馈后,友方选定式神自拉条%5
4:成功反馈后,敌方选定式神推条%15
5:成功反馈后,友方回复3点鬼火,并对友方选定式神增加基于SP平幸座敷童子抵抗的%70攻击力
现在这环境没有加伤真说不过去,咋们的劳模来点加伤不过分吧?
三技能 魂力
友方式神回合开始时,获得基于SP平幸座敷童子抵抗%60的效果抵抗和防御,敌方式神回合开始时扣除基于SP平幸座敷童子的抵抗%40的抵抗
1:友方式神回合开始时随机获得暴击加成或爆伤加成,基于SP平幸座敷童子的抵抗%60
2:SP平幸座敷童子阵亡时,友方攻击力最高式神一同阵亡
3:一同阵亡的式神,会对敌方全体式神造成基于SP平幸座敷童子抵抗%40的伤害
4:SP平幸座敷童子阵亡时友方一同阵亡式神造成的伤害提升至%70
5:一同阵亡的式神两回合后复活并回复基于SP平幸座敷童子抵抗%50的生命值
福祸相依,有好处有坏处,不过分吧