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请教大家一个关于XP32最大骨骼的问题

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最近换了电脑后,重新下载了游戏(十周年版)和装MOD。在装完进游戏测试时发现人物跑动格挡时没有格挡动作(但格挡效果还存在),换原版游戏测试发现一切正常,我没有装任何动作类mod,只装了CBBE、CBBE 3BA、CBPC、Faster smp、XP32、High poly head、Racemenu(及它们的前置)及一些发型 皮肤等美化类。在一个个测试后发现取消XP32最大骨骼进游戏时跑动格挡动作正常,但如果不加载XP32骨骼的话人物身体部位摇动的动画会变得很奇怪,进一步研究后发现将character assets female文件夹里的skeleton_female.HKX文件删掉后(见图片),进游戏里测试发现跑动格挡恢复正常,而且删掉后进游戏也没发现什么异常。所以,想请教大家两个问题:1、图里两个nif后缀的我知道是骨骼文件,这个skeleton_female.HKX文件还有那个skeleton_female.xml是做什么用的呢?为了修复问题我删掉它们可以吗?
2、我看XP32最大化骨骼这个mod替换了很多生物的骨骼,包括查鲁斯 熊 马...各种。给人物替换骨骼是因为想要实现一些额外功能 这我能理解,但给其他非人生物替换骨骼的目的是?


IP属地:浙江1楼2023-11-26 13:08回复
    有大佬指点一下吗?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-11-26 15:57
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      cy,我对骨骼一无所知,特来学习


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-26 19:15
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-11-27 15:23
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          1、动物也有动作包的,通常用于不可描述功能
          2、最大兼容骨骼可能是节点问题还是别的什么原因,需要进行动作修复,不然像施法动作之类的会有问题,你这个可能是刷过动作但自己不知道,那么你取消掉骨骼之后动作自然就不正常了


          IP属地:广东5楼2023-11-27 15:42
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            刷Fnis / Nemesis了没;
            生物骨骼可以改善其布娃娃系统,以及为其他生物动作mod提供基础


            IP属地:广东6楼2023-11-27 15:48
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