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7、8船点法的推荐及关于舰船的一些想法(长文警告)

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大家好我是车身凌冲,7、8(本篇我将伊卡称作7船,阿卡称作8船)船出来有几天了,而且新一轮的生化在即,在此我分享一下我对于7、8船的点法,以及对于舰船系统的一些看法和理解。
本次我以QA问答的形式对本次“攻略”进行分节,可以让大家更方便的找到自己感兴趣的方面查看。授之以渔不如授之以渔,本次也许不一定能给到省流的一句话结论,但是我会写下我的分析过程,分析过程不仅对于7、8船的选择有用,对于以后更多的舰船、武器军官的选择等都可以参考。
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Q1:7、8船,到底哪个强。
A1:首先看两艘船的区别,这里用表格来展示区别,标红是对比中占优的方面。

整体上看8船有2方面都强于7船:左上蓝色生命大多数情况下略好于防御。左下白色属强增减在目前的军官、武器环境中优于攻击防御。左下蓝后2条8船数值高于7船。技能生命加成和护盾孰优孰劣不太好分辨。
仔细的逐项分析,防御虽然劣于生命,但是我们在进修、词条方面都会侧重生命,导致目前生命的优势已经不怎么大了,现在面板防御生命相等也很常见了。接下来就是左下词条的对比,这里我采用近似的方法看整体数值差值的大小,7船整体有80%的属强增伤和30%的属性减伤,8船有70%的属强增伤和35%攻防。
7、8船的对比就是其差值: 10%属性增伤+30%属性免伤 对比 35%攻防
35%攻击在目前750%攻击加成下大概有4%的整体增伤效果,35%防御有8%左右的全局免伤效果。10属性增伤和30属性减伤,实际下来也要衰减,大概打个半折左右吧。至于属性伤害的占比,对于各个军官也是不同的,目前S4S5将军的属性伤害占比很高,80%-90%吧。S4野战军官属性伤害占比大概接近50%。所以大约估算下来,7船在将军身上要强于8船,对于野战军官差不多少。对于某些环境,比如使用S4野战对阵一群S3军官,敌人的属性伤害比例较低,7船的30%属性伤害减免难以发挥,7船就要明显弱于8船。
最后我这里给出模拟数据:S4S5集结毕业级别进攻S4S5驻防,7船稍稍强于8船。
但是为什么我没有在一开始给出这个结论,因为大家如果仔细看了我的分析过程,会发现谁强谁弱和使用环境息息相关,与你的敌人、你的军官都有关系。另外如果为了S5步兵军官考虑(还有一个多月就出来了),条件还可能有变化,目前我们看到第四代野战武器已经出来了,已经没有了属性伤害系数,说明在武器方面,游戏方已经逐步考虑降低属性伤害的比例,保不齐S5野战也没有属性伤害了呢(我不确定),如果真的没有,那7船优势就丧失了。S5野战军官的方向、武器的选择,都会影响7、8船的选择。另外8船虽然有其优点,但是他属性伤害增伤的部分位于蓝色深层,对于车身来说螺丝是否足够点的到那里都是个问题(毕竟还有右下模块需要点)。如果点不到,就成了30%属性增减 vs 35%攻防,这时7船是有优势的。
写到这里相信大家都明白了这一点:7、8船的选择与你的军官、武器、敌人、甚至螺丝预算息息相关。这也是我很难给出一句话结论的原因。最后我也给出一个总结性的结论
对于车头:S5野战虽然未出,但是S5将军已经面世,属性伤害的系数依然很高,S5 VS S5的集结驻防战,选择7船没有问题。
对于S4野战车身(螺丝不多):无疑选择7船,白色模块就能享受属性伤害带来的加成。性价比极高。
对于S4高战车身(螺丝多):7、8船都可以,8船作为选择之一的理由:由于新一代野战武器已经不带属性系数,难以确定S5野战军官的倾向,而对于螺丝充足的你来说,8船左下点到深层,输出方面70%属性伤害已经接近80%加成的七船,而35%攻防带来的全局加成是通用的,选择这个可以说是长远的稳妥(赌一赌)做法,是否采纳由君选择。
最最后,如果你已经对舰船做出了选择,但是与我推荐不同,也不用担心。差距真的很小。
Q2:为什么我一直推崇点一艘船点精。
A2:我一直听到很多中战车身有种言论,点多艘船、或者点个1核3核等,然后一艘野战一艘守家,如果有S4主队S3副队,还要2艘船野战一艘船守家等。这都是我极力反对的,我从以下几个角度来分析我为什么推崇精而不是多。
性价比:对于6、7、8船,就算把白色模块点满,带来的加成纯数值已经超越了前面的核弹船,我们无需仔细计算性价比,数值碾压就无需算那些细枝末节的东西了。舰船白色模块是高性价比的,蓝色是性价比很低的,橙色性价比很高,但是需要点满蓝色才能到达。新船虽然很贵,但是仅仅白色模块点满,就有非常不错的性价比。稍微点点有用的蓝色模块,就超越老船。
老船废模块多:仅针对老船的技能增减、治疗相关的模块,现在的军官治疗系数和技能伤害系数都低的可怜,甚至主动技能都不是技能系数伤害。最后你会发现单兵野战带的船,左上一堆其他兵种的享受不到,右上集结驻防野战享受不到,左下技能系数治疗没用。对于野战来说,只有右下蓝色有用,其余的蓝色要么没用,要么享受不到。本来老船需要的螺丝就少,花小几万螺丝点了一半,要么硬着头皮点一堆没用的就为了解锁橙色,要么就放着没啥点的了,尴尬不尴尬。
老船上限低:这个游戏是一个积累的过程,如果今天我只有三万螺丝,也许三个月后我有六万、在三个月后有9万。当我点了老船,假如一核,去掉右上集结驻防,三万螺丝点满了,三个月后我又有螺丝了。开新船就等于老船没用了,但是点老船,老船已经达到上限了,没啥点的了。总不能为了舰炮技能点船对吧,性价比太低。
不需要那么多船:这个游戏军官周期是1年3野战1将军,大家都明白了这个周期,并且新的一定强于弱的。S4出来以后,S3就接近淘汰,S5出来以后,S4也开始走下坡路并且接近淘汰,所以我们大多数强力车身的舰船需求,就是2艘船,2队野战。驻防不需要额外配船,只要你有驻防军官,同组别能散撸毕业军官不带船的很少很少。如果是集结大可以把野战撤回,把船带回家,时间来得及。如果一个周期拉不满2队毕业野战,那永远就是一艘船就够。我们只有在虐菜、抢分时候才需要多队伍、多舰船一起出发,正常势均力敌的战斗,大家都是S4,你带一个S3出门,就算你有船,你也是被集火秒掉的那个。
Q3:有没有通用的一句话的舰船点法方案,以及粗略的加点倾向分析。
A3:对于野战来讲,5-8船基础点法,左上白*2、左下白*2、右下白满+蓝*1,这样就达到了一个基础的野战船雏形,主攻输出。
后续根据自己螺丝情况,可以继续深点,5船右下点满、6-8船左下或者右下都可以继续点。这样的话,对于下至4万螺丝,上至18万螺丝,都有野战的点法,对于大多数人,点不完18万螺丝就会出新船了。具体点法下面仔细说明。
6船左下蓝色性价比一般,一般只点右下蓝色即可。这样性价比基本到头了。
7、8左下右下都可以点。但是也有区分,右下第一条蓝色是普攻增伤,是输出向的,点满这个就可以停,后续的模块都是生存向的,根据需要选择即可。左下蓝色深层都是输出向的。都可以点。
至于选择生存还是输出,这个要根据你在战场的位置来定,如果是车身,你要做的是跟着高战集火,被打立刻跑、钻塔、钻堡,所以生存属性发挥作用的场景较少;如果你是高战坦克,你要在敌人炮火中洗澡、抗伤害,那生存属性必不可少。
有人会说,我车身也需要生存、我高战也需要输出,不同意我的意见,我这里拿数字举例子,已知目前我们输出生存的加点都是百分比的,所以加成都是百分比,这是前提。
在这个前提下,车身输出100,受伤是10(对方的反击伤害),而车头输出是150,受伤是600(被集火)。这种情况下,输出提升50%和受伤降低50%的选择,车身选择输出提升50%,就是输出150,受伤10,如果车身选择受伤降低50%,就变成了输出100,受伤5。明显选择输出最优。对于车头来说,选择输出提升50%,就是225输出,受伤600,如果选择受伤降低50%,就是150输出,300受伤。明显车头选择生存最优。
以上选择的前提是:车头站桩抗伤害,车身被打知道立刻跑。如果战斗场景过于混乱,很多人分不清自己是否在挨打,那点生存也未尝不可。总之生存还是输出,都是一个优先级的选项,螺丝足够,自然全都要。螺丝不足时则需要根据自身情况做选择。


IP属地:吉林1楼2023-11-30 16:00回复
    凌冲还是牛啊


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2023-11-30 16:16
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      插眼


      IP属地:江苏3楼2023-11-30 16:35
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        6


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-30 17:18
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          牛🐮


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-11-30 18:48
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            那我6船性价比高的模块全点完了 还有2万螺丝该怎么办 点新船?


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2023-11-30 20:10
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              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-11-30 22:11
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                不是閉眼點滿嗎?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-12-01 00:17
                收起回复
                  请问,如果是小车头,不野战,5船满,船厂科技按59法点的,还有几万螺丝,此时应该去慢慢把7船拉起来(发集结时守家)还是回头点满船科技?


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-12-01 08:52
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                    请问,如果是小车头,很少野战,5船已满,船科技按59点的,后面是慢慢拉7船还是回头点满船科技?


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-12-01 08:59
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                      了不起。。大伂级别的。。。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2023-12-01 10:42
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                        太复杂


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2023-12-01 12:00
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                          学到了。请问三船满有必要回收了吗


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2023-12-02 16:31
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                            目前我研究的船来说,前面的船134最废,一堆没用的加成,2船还行只有二船的模块像后面的船。另外螺丝不多的话5船不错,起码比34好太多了,当然78最好就是贵点。


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-12-06 11:03
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                              哥们弃游大半年回来,就一个问题,这两条船要多少螺丝?


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-12-21 16:36
                              收起回复