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  • 9回复贴,共1
嗯,由于年底了就统一回复一下一些问题(如果有关注B站我的动态都知道我或多或少有提及的)
首先:1.关于melonds联私服问题,我会明年统一出一篇整体性教程(含概99%全部的内容--个人感觉);
2.明年找个时间会对melonds吧里的部分贴子以及资源进行清理,以及置顶贴进行整理后发布;
3.关于melonds的最新情况我会明年统一时间说明(由于年底事情特别多就不说了);
4.关于宝可梦研究这块我也会同时整理后部分会让熟悉的好友公布;
5.明年整理完后线上的本人账号等会进行清理后极大概率退坑;


IP属地:广东1楼2023-12-02 09:57回复
    明年一旦退坑成功后本人就不会继续高强度追踪melonds模拟器的更新进展了,毕竟生活才最重要


    IP属地:广东2楼2023-12-02 09:59
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      谢谢大佬,想问下melonds是没办法玩打了649补丁的PM黑白吗


      IP属地:广东3楼2023-12-02 16:04
      收起回复
        补充一个:放melonds模拟器的文件夹不仅不能带中文名,连中文符号()类似这种括号也不行。。。否则把固件游戏啥的要melonds读取都读取不出来


        IP属地:广东4楼2023-12-09 11:42
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          把之前的记录搬运到这个贴子上:
          (230825)
          最新的电脑端开发测试版中,若固件,游戏不跟模拟器同属于同一个盘里的话大概率会运行不了游戏或者说固件缺失;
          最好的处理办法是:(举个例子)
          /melonds/melonds.exe
          /melonds/ds/bios9.bin
          /melonds/ds/bios7.bin
          /melonds/ds/firmware.bin
          /melonds/ds/game/Pokemon - HeartGold Version (USA).nds
          以上这种就可以运行了(连设置存档在哪都不需要)
          (231010)
          关于failed to load the DS rom的解决办法:
          之前8月份是有记录这个问题,当时就一直没想到怎么解决,同时这个问题之前有国内哪个老哥提及到老外那边去了,后面才想起实际上还是window版本的中文文本问题引起的,解决办法目前是:
          把rom名字改成英文或者数字,不要游戏名带中文或者其他语言就可以了
          【跟4楼同个道理】
          (231104)
          今天是melonds电脑端7周年纪念日,a大在官网的blog上说了会调整melonds的代码库(实在太乱了),所以1.0版本可能要推迟到明年再出


          IP属地:广东5楼2023-12-10 10:55
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            (230501)
            就目前观察到的情况来看,A大是打算直接从0.9.5做到1.0版本;
            说说这半年以来的观察到的情况以及自己的说明:
            1.nifi问题(即netplay)的事情处理,如果看到官网的就知道实际上这块A大是打算在1.0版本上实现,大致实现就像yuzu跟citra模拟器那种看房间远程跟好友联机(也就是DS无线连接这块搬运到线上,通过互联网远程连,而不需要经过私服)但是这个问题现在就是卡住了。。而且最近A大在装修自己的房间(浴室好像?)。。就暂停了
            本来是A大预估在6月份前做出来后让玩家测试。。结果没办法只能等了(都不知道今年能不能搞出来)
            2.阿b那边有人做了外挂滤镜,我也没赞同也不反对,(因为我是以官方为主)但是有个核心问题就是opengl这块melonds0.9.5版没处理好,显示还是有点问题,有开发者老哥打算处理掉这个核心问题了;至于后面会不会加vulan看那边也没说;
            3.关于阿b那边有人说可以远程联机(不需要私服那种),后面我查了一下,是用parsec软件进行远程联;如果玩家需要可以先用那个,不过还是有个问题就是,它是属于还是用一台电脑为主;而远程是给玩家手柄操作的,(而玩家存档必须发到同一台电脑上),所以我还是觉得不算进那种真正远程联机那种)
            4.关于私服联机为啥我没公布?或者是说没出最详细的教程;原因有几个:
            (1)国内玩家对于固件这块不熟,如果操作不当可能会被ban;
            (2)国内玩家玩的是汉化版,特别极其喜欢起中文名,如果跟别的老外对打可能会显示出问题(严重者如果开老金去跟老外打,然后被发现,之后被ban就别怪管理了,当然那边其实也封过老外开老金具体咋回事我就没有详细了解了);
            (3)私服主要是以实机为主,当然卡带很多是R4这种烧录卡等等,也有正版卡带的玩家;
            (4)最后一个还是就是改版问题了,私服目前还是以老外建立为主,一旦有心思坏的玩家去那边搞破坏,(去年的时候就私服被攻击,然后关闭一段时间)谁以后都别玩了;
            (5)网络问题(国内实机也是会遇到,模拟器也是)而且这个问题还是很大概率出现;
            综上,这也是我一直没公布详细教程的原因;
            5.最近增加了lua脚本,估计1.0的时候应该就完善了(反正我测试了一下de模拟器时期的lua脚本好几个用不了,可能是因为功能是初期阶段?)
            6.在去年年底今年年初的时候,有开发者老哥公布了心金魂银的计步器模拟器能跟melonds联动的操作视频(只不过是在linux系统上没有window),但是近期(也就是4月初的时候)开发者说了还是要重新编译,所以就。。还是等吧。
            7,以上都是电脑端melonds的情况,至于安卓手机melonds这块。。emm怎么说呢,虽然加了全能模拟器那边的成就对接,但是由于开发安卓手机melondsS大现实也挺忙而且也就主要是他一个人开发,所以进度这块是非常慢;
            二者,由于不同的手机(特别是国内手机)cpu等一系列不同,而且最主要的是系统都是被魔改了,会导致不同手机运行或多或少出现奇奇怪怪的问题,也导致了有些功能实际上可能部分手机没办法使用(比如说加速这个)
            综上,这也是我本人为啥不怎么谈(或者不想谈安卓melonds模拟器的原因吧)


            IP属地:广东6楼2023-12-17 19:40
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              (230622)
              近期,发现有好几个玩家使用了某位up主使用的滤镜整合包发现很多玩家出现一些问题,介于一些原因,本人强烈建议先使用原版guanfang版本后再去选择性使用整合包,不建议玩家直接使用整合包
              原因如下:1.guanfang版本里的opengl显示有严重问题,前阵子才算简单修复好(后续还会不会再出现显示花屏的情况我也不清楚)
              2.不清楚整合包的melonds是否进行了魔改了哪些部分;
              3.由于接下来A大已经开始重新建构melonds(由LLE变成HLE,没打错的话),很多代码啥的可能以后会删增;
              综合以上原因,请玩家自觉先使用guanfang版本,谢谢


              IP属地:广东7楼2024-02-25 16:35
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