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关于机甲改装与中枢的分析

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机甲改装、中枢出来有一段时间了。有人问我这东西怎么看,今天正好闲来无事,做了一个统计,图一是我个人的机甲数据细节。这个数据来源于图二。图一的数据应该就是中枢加机甲改装厂数据的总和。声波、光棱、雷霆是辐射的总称,分别代表勇,车,射。强度是加法,抗性是减法。战报里面的机甲击败与重伤见图三,注释已经很好的解释了。所以战报里面的机甲击败多寡来源于辐射的高低。至于怎么看战报,举个例子,战报内的伤害点开,可以看到机甲伤害,图四可以看到我的勇士机甲伤害是55.1,再看回图一,我的全兵种造成伤害27.7勇士伤害27.45加起来就是55.1与我战报相符。图五是战报中对应改装与中枢的显示。以上都是我自己研究,若有错处,望海涵。同时欢迎大家留言探讨共同研究


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-12-06 17:48回复
    机架伤害那个不限兵数量一样给对方造成高额伤害的特性不改,以后可能会像菜刀带几个兵磨人一样。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-12-06 18:00
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      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-12-06 19:22
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        看不懂


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-12-06 19:52
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          不明觉厉


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-12-06 20:12
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            6


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-12-06 23:24
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              你是官方新运营是吧,这么专业


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-12-06 23:24
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                有啥用 都不想克了 克不动了 上了赛季都是敌人大佬高战驻守 氪不大没必要克下去 要是氪大 还不如买个号 凑合耍耍算了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-05-21 22:39
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