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各处城镇城堡的城防设计都很巧妙

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可惜AI逻辑水平完全无法利用,大体还是一股脑挤在城墙和城门后面的老套路


IP属地:山西来自Android客户端1楼2023-12-11 01:20回复
    重甲还是纸对折的版本守城AI不行,导致玩家指挥不过来,打的赢的局老是翻车。
    重甲加强以后,攻城方第一波全是最精锐的士兵,砍城头的民兵犹如宰瓜切菜。
    以前是硬实力差距没那么大,AI脑子不行;现在是AI比以前多了点开窍的征兆,但是硬实力却被了拉开距离。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-12-11 02:09
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      没有啊,我在守城的时候每一个箭塔都有射手射箭


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-12-11 08:18
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        不指望,给每个城单独写套逻辑不现实


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-12-11 08:24
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          我开局直接快马加鞭上城墙然后跳下去开门 小队化作战让ai优先执行小队指令根本不管人,这样直接绞肉瓦骑和帝骑比野战还好使


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-12-11 10:35
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            很多城防设计都白搭了,ai难以利用,指挥也谈不上,野战指挥那套根本不能拿来守城


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-12-11 11:37
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              坚定的爬墙主义者只要对方没守城器械就F1F3,只有一个就F2F3接F1F3,不止一个就砸完F1F3


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-12-12 09:09
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