(不谈数据压制和所谓系统局)就说更新后操控问题。
1.进攻套路单一:增强了球员中场拦截能力,不说对不对,直接结果就是玩家喜欢用边路突,无脑下底砸头球;趁对方不注意,直接开球杀;大范围转移;即使边路内切后,也是左右拉扯开空间。
2.花式:花式是为了增加玩家可玩性,更加炫酷。每个人喜欢的花式不一样,现在问题就是花式变得很难用或者集中于高邮、马赛;像煲汤、脚后跟、麦克基迪转身、牛尾巴、c罗变向、踩单车等,有些玩家之前前的版本用得挺好,现在都成了鸡肋。
3.莫名其妙的失误(这个是我最不能接受的):1.球员盘带中突然变步行 2.实际接球人不是指令要求接球人3.不合理的一些传球路线和走位;4.接球球员乱传乱发…反正让你各种难受。一局很好的必胜球往往很容易受场外因素左右。
4.阵型:一直一来主流都用433,原因大家都知道。但那么多阵型,总得在球员位置产出方面都能兼顾,同时这些阵型的可玩性方面,游戏要做到一种平衡,攻强守弱,攻弱守强,攻守平衡,每个人用自己喜欢的阵型,不能千篇一律。
还有很多,不一一列举,兄弟们看看说得对不对
1.进攻套路单一:增强了球员中场拦截能力,不说对不对,直接结果就是玩家喜欢用边路突,无脑下底砸头球;趁对方不注意,直接开球杀;大范围转移;即使边路内切后,也是左右拉扯开空间。
2.花式:花式是为了增加玩家可玩性,更加炫酷。每个人喜欢的花式不一样,现在问题就是花式变得很难用或者集中于高邮、马赛;像煲汤、脚后跟、麦克基迪转身、牛尾巴、c罗变向、踩单车等,有些玩家之前前的版本用得挺好,现在都成了鸡肋。
3.莫名其妙的失误(这个是我最不能接受的):1.球员盘带中突然变步行 2.实际接球人不是指令要求接球人3.不合理的一些传球路线和走位;4.接球球员乱传乱发…反正让你各种难受。一局很好的必胜球往往很容易受场外因素左右。
4.阵型:一直一来主流都用433,原因大家都知道。但那么多阵型,总得在球员位置产出方面都能兼顾,同时这些阵型的可玩性方面,游戏要做到一种平衡,攻强守弱,攻弱守强,攻守平衡,每个人用自己喜欢的阵型,不能千篇一律。
还有很多,不一一列举,兄弟们看看说得对不对