国游销量吧 关注:18,320贴子:960,874

黑神话悟空三年前预告发布时候我预测过一次销量,今天来修正一下

只看楼主收藏回复


三年多弹指一挥间,黑神话TGA上终于定档了,今年杭州和科隆的线下试玩DEMO对游戏品质的确认有重要意义,加之科隆和TGA上的英文语音表现也都不错,加之几年间国内外的热度确实很高,我想修正一下之前的预测。
如果黑神话优化不出严重问题(1660TI中画质流畅,PS5流畅),定价258/59.99刀,我预测黑神话首年(原价及可能的9折小优惠)国内国外全平台总销量各500万套,之后三年内有低至折扣累计可能有累计2000万套以上销量。定价再低一点可能会吸引来少量销量增加,不过会增大对于国内单机业界的压力,甚至对游科自己再出新作时的定价都会有压力,可能得不偿失。
有些朋友经常会举古剑的例子说国游销量天花板不过200万套,首先我认为古剑的知名度和目前黑神话来说差的有点远,加之黑神话目前明确支持PS5/XBOX,即使只在国内而言,PS5/XBOX玩家都有可能贡献100-150W的销量,这一点一定要考虑到。就好比21年永劫无间发售之初,虽然STEAM销量冲过几次排行榜,但是吧内普遍预测销量还是比较保守。就是因为很多朋友没考虑到永劫无间是有网易自己平台销售而且销量不少的问题。我在21年9月就预测永劫首年销量1000万套,应该算当时独树一帜的预测了(附图为证)。

这次黑神话海外销量PS5也会有很关键的助攻,但是这也是双刃剑,当初2077之所以差评多,并不是电脑板有多差,而是PS4版太拉跨,如果当时就有PS5,2077的口碑会好很多。黑神话的画质比2077要更进一步,因此针对PS5版的优化以及1660TI级别的低端电脑的优化情况会很大程度上决定黑神话的口碑和销量。


IP属地:北京1楼2023-12-14 21:34回复
    首年500万后续能到2000万?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-12-14 22:43
    收起回复
      如果有 pv 水平加上可观的优化,国内就能贡献 500W


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-12-14 22:51
      回复
        黑神话如果不翻车,大概率千万,我敢这么说,可以看不起黑神话,没问题,不过如果有谁觉得黑神话发挥200%的水平都到不了千万,那该去看个脑子


        IP属地:广东4楼2023-12-14 23:23
        收起回复
          1年预计800万国内500万外面300万。后续打折1000万没问题。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-12-15 00:51
          收起回复
            质量在线,优化不拉跨,首年1000万。热度和buff太大了,远超当年2077,属于是名气大于实力。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-12-15 01:37
            收起回复
              收藏了 两年后看看准不准


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-12-15 03:00
              回复
                首先口碑别爆破了就行


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-12-15 07:59
                收起回复
                  永劫无间是pvp网游,带社交成分的,不能这么类比


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-12-15 08:10
                  收起回复
                    哈哈 转发去nga基本全是嘲讽的 看看到底谁才是预测高手


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-12-15 09:32
                    收起回复
                      我也是这么想的,只是暂且不敢开香槟而已,前提是必须做好优化,如果游科再藏了点独门的东西,引爆一波国外的热潮,那差不多妥妥的千万级销量。


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-12-15 11:28
                      回复
                        第一部打好基础,出第二部销量直接爆


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-12-15 13:37
                        回复
                          500w?首年有一半250w就算成功。国内120-150 ,国外80-100。


                          IP属地:江苏14楼2023-12-16 18:42
                          收起回复
                            和我预计差不多,国内steam用户超4成,第二大市场,主机有三五百万用户。很多人用国产游戏销量对比悟空,就有问题,很多国人steam不怎么玩国产游戏,是因为那些游戏比国外大作差太多,但悟空已经值得他们入库了。前几天有个游戏购买不玩的排行榜,博德之门3排第一,王国之泪第二,因为很多人就是凑热闹买的,这两个名气最大。同理,很多买悟空的也未必会玩,而且人数不在少,2077靠一手pv欺诈,即使多次跳票也没阻止它首发过千万销量。悟空的pv完全不比2077差,只要花钱多做宣发,悟空首发过千万销量完全不是不可能。
                            悟空的ip影响力不在千万销量的霍格沃兹下,国内首发有望过五百万,国外宣发得当过五百万不是大问题。这几年销量过千万的游戏每年都能有3到5个,明年有几个游戏敢说在悟空之上?tga最受期待游戏销量如果不过千万,打的是谁的脸。


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-12-19 10:08
                            回复