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面对丢丢怪环境,可以出个极地专属装备

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基础数值随意发挥,唯一(神话?)被动,每隔xx秒,受到xx码以外技能伤害时:
方案一:恢复xx点生命值
方案二:增加xx最大生命值
方案三:增加xx双抗
其中xx随距离增加而增加,或者增加攻击力法强也行


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-12-15 13:32回复
    把标记CD改为25秒,治死丢丢怪


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-12-15 14:46
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      现在大乱斗有这个机制啊,非终极技能在1300(还是1100)码范围外造成伤害的时候,会有伤害衰减。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-12-15 14:50
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        把我坦克的承伤debuff去了就好了


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2023-12-15 14:57
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          删了虚弱,近战和射手都加韧性,丢子就会死绝了


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-12-15 15:17
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            超过600码 伤害先砍20%再说


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-12-16 00:11
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              数值低了还是没用,高了没人玩丢丢怪,不可能实现。我建议对面英雄池里有很多丢丢怪,我方默认英雄池里要有三个以上的刺客就行,不怕丢丢怪,怕的是你给一些弱鸡英雄


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-16 01:52
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                用不着这么麻烦还设计个新装备,直接把心之钢的debuff取消了就行


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-12-16 02:05
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