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关于轻甲/中甲/重甲的简单讨论

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看到贴吧很多人在讨论轻甲/中甲/重甲哪个更加肉,更加厉害


IP属地:北京1楼2023-12-19 09:51回复
    实际游戏中,其实是看你大哥的11级属性决定的,一般大哥需要近战+防御,然后疲劳,但是血量(点巨人至少75+)和决心(白板至少40+)也不能太低。如果11级疲劳只有110-115,我推荐是轻甲,如果115-130,我推荐中甲,130+以上我推荐重甲。


    IP属地:北京2楼2023-12-19 09:55
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      中甲点什么技能呢? 都点又不现实
      中甲其实是伪命题 只有人皮甲才能成为真正意义的全能甲 不走极端加点 不走极端轻重甲是两不讨好


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-12-19 10:04
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        我一工具旗手 有的是点加 伪什么命题


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2023-12-19 10:52
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          实用性来说中甲最好可以给轻灵人穿也可以给锻造人穿。无显星一般疲劳都不会很好。


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2023-12-19 12:26
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            其实是甲量优先,前排要么重要么中,中甲就是单点一个轻灵吃40左右减伤甲尽量厚,这样只比轻甲多了10左右的疲劳,肉度却高了非常多足够应对所有局面,同时省下了大量疲劳主动和PERK来让你能更好的执行战术打出输出,所谓的双修点锻造纯属浪费PERK,对上高穿收益就一两点减伤,对上杂鱼根本不缺你多吃的这两下
            轻甲的话过了前期两百不到的甲量抗不了一点,随便杂鱼摸你两下就空甲了,直接少了两层减伤,单靠轻灵但凡武器好点或者带致残都能给你打出伤来
            中甲的问题是需要甲本身比较好,如果打了冠军概率MOD等增加资源获取的MOD,那可以很轻松全员中甲,但是你纯原版的话红中甲获取是相对较少的,一般非两百天以上的长期档,脸黑点只够武装一两个主力的。尽管白板贵族轻贴林德虫披风一样有220/18疲劳的优秀数值,林德虫本身其实也算好打(纯原版专铁40天有30+防的主动盾都能硬打稳吃,而且属性实在不行也能靠踏青弓拉火车无伤逃课),但是大多数习惯了对砍的萌新都打不过这玩意
            重甲的问题在于它的肉度对于杂鱼是完全溢出的(能被杂鱼砍死的重甲基本都是操作问题,比如阿飞那种勇气冲锋一打五),减穿配件让重甲的身体肉度碾压中甲和轻甲,但是重甲的头部面对高级敌人的高穿甲攻击又非常脆弱,经常出现举重锻造钢头三个点的重甲被爆头掉血依然比单轻灵的中甲多的情况,这就导致重甲在亏了更多疲劳和主动值还额外需要投入一两个PERK的情况下它的短板依然比中甲要短。
            综合下来其实就是你资源多的话全员都可以轻灵中甲,重甲属于为用而用,但是在接近原版的环境中你资源获取困难,拿不到那么多好甲,所以老老实实前排主流重甲混一两个中甲就好


            IP属地:四川6楼2023-12-19 14:13
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              穿什么甲都是这个人物最终疲劳决定的,哪有什么通用点法,像我这种激素优先的,疲劳最终能过140的人物凤毛麟角


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-12-19 14:52
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                重甲只需要120疲劳点个举重就能用了,,极端一点115也是能用的,,至于130疲劳以上会更舒服一点罢了,无非就是省个举重的技能点,,除非玩重甲决斗才会对疲劳有硬性要求,,用双手对疲劳的需求很低,


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-12-19 15:55
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                  中甲确实是伪命题,只有轻重甲之分,但轻甲强度就是靠红装撑起来的,200多的甲防60多的免伤才是轻甲的终极形态,前期白班轻甲就是不如白班重甲


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-12-19 16:29
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                    其实这套理论只适合决斗哥,双手武器除非主动流或兽人大斧,无论疲劳高低一律重甲就好了。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-12-19 16:33
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                      不该这样算的。中甲计算理应结合perk对比。简单来说,轻甲人物点了锻造需要牺牲什么perk,重甲人物点了轻灵需要牺牲什么perk,牺牲后收益如何,收益对比不同敌人如何,收益对比不同常见护甲如何,这些都要计算,心理有底了才能拿出来讨论。
                      只凭直觉不可取。因为直觉认为错误的行为根本就不会尝试,缺乏长期实战,自然也没法摆脱灌铅骰子带来的错觉


                      IP属地:陕西11楼2023-12-19 17:11
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                        中甲想象很美好,实战很骨感。中甲厉害在1v1单挑,不容易出伤,但实战多数是被围攻并,没有重甲能抗,因为甲很容易就没了。
                        重甲点钢头打衬垫,中甲钢头换成轻灵打虫皮,技能点也没省,获取难度也更高。优势就是省不少疲劳,所以适合120疲能扛线的双手玩,这疲劳玩重甲也点不了换位,所以很适合。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-12-19 18:55
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                          点轻灵是为了强化生存,我觉得强化生存最强的点第一是巨像,第二是落单狗,如果是轻甲就多个闪避,钢头都要差一点,重点是这几个都没有什么苛刻的条件。反倒是中甲,只有刚好卡30负重左右的一身红甲才值得锻造轻灵双休。体力不够不如老老实实穿轻甲,轻甲闪避再贴片骨板,哪怕是白板生存能力也足够了。


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-12-19 23:02
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                            很简单,因为就还没有分清,中甲到底是走重甲路线的中甲,还是走主动流路线的中甲。从属性上来看,明显是走主动路线的中甲要好,但是技能点紧张。从疲劳上来看,那就是走重甲路线的中甲,但是对比重甲没有任何优势。


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-12-21 13:20
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                              不知道这个有什么好争的,玩明白的都知道重甲明显更肉。轻甲甲量清空就可以等死了,不会真有人以为轻灵=无敌吧。也就穿不动重甲的才会考虑轻甲。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-12-22 13:18
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