一开始轻击在释放技能,后来发现不对,于是就释放技能在打轻击,甚至有时候释放技能以后连续释放轻击,经过几天研究发现,这些都不对,轻击和卡轻击,唯一共同点是增加终极点,但是区别是卡轻击是卡掉技能延时,每个技能和技能之间有大约1秒延时,在这个阶段如果你打轻击,就是卡轻击,用轻击的输出代替技能之间的延时,这样输出就不会损失,如果你打2次轻击,必然损失输出,得不偿失,正确的方法是,技能然后瞬间打一次轻击,如果循环,如果技能打出以后,怪跑了,你翻滚了,格挡了,这个时间,技能延时过去了,就不要打轻击,继续技能在轻击,一句话总结一下,就是用轻击的时间弥补技能之间的延时,如果不对欢迎大家指教啊,