要论虚空经济的话,阿巴斯(黑衣)虽然后期最强,但虚空黄金全靠跑商加成,没法跑商的图只能市场卖肉不划算,憋不住的;日语挨刀了,虚空黄金只能提出300/min,没了无限增长的潜力,所以也不好拿来憋了。
相对来说拜拜还行,橄榄油拿来产射击军掷弹兵这种贵族兵的话约等于变种虚空黄金,还附带少量虚空石头;此外如果是喜欢憋憋乐的玩家的话应该也会对建筑布局规划感兴趣吧?败仗庭搞完美规划也挺有趣的。当然缺点也有,如果你要玩败仗庭本家部队,甲胄和瓦良吉都是吞金巨兽,拜拜没有真的虚空黄金的问题会暴露的很严重。
完美符合虚空黄金憋憋乐的民族还真得首推带嘤,种田收肉金不依赖跑商,多的肉卖了买石头码城堡铺攻速网络,还有10甲武士往前顶,再往自己嘴里塞个伯克郡,就突出一个铁王八,论乌龟没人能与他相比。
联通也很行,税金虚空黄金比带嘤金子田差点但也很充足,如果布置成翰林院完美覆盖的三谷仓肉量会少但税金更多也不好说孰优孰劣;同样长城门楼塞自己嘴里,还能用墙上增伤加射程的火枪挖战壕(城墙推进)作为火力支点,也是相当能龟,缺点就是对技术要求很高。
如果是在隘口这种能后方安全跑商的图,法国(包括贞德)的虚空黄金其实也相当好,但没法跑商的图法国经济白板得要命,不想跑皇马的请划走。
另外憋憋乐绝对不要碰德里,这民族极其依赖抢节奏抓timing,大象纯玩具通用部队基本白板。
以上是我个人拙见,毕竟我段位巅峰也就上过金,常年白银送分,只能打打AI耍耍全族憋憋乐来感受各族后期极限强度,打人是从来憋不出来的,如有错漏请别喷我