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作者新作进度分享

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作者在cien上发表了3篇关于新作制作进度的帖子,新作标题暂时还没想好。
通过机翻大致了解了一下内容,仅供参考,有日语大佬也可进行纠正和补充。内容如下:
第一篇表示,出于性能原因,角色在进行一些幅度较大的动作时皮肤会出现塌陷,作者正试图开发一个新的皮肤控制程序。
第二篇表示,作者开发了一个新的液体系统,通过实时演算来生成流体,使其可以在其他物体表面产生流动效果。但是对CPU内存压力很大,即使在最低画质下仍会产生巨大的帧率波动,作者对此很苦恼不知该如何优化。
第三篇表示,作者增加了一些新的程序来实现角色更丰富的可动性,但实际效果显示会出现变形,为此作者不得不在各种物理引擎中来回切换。最后作者表示制作3D游戏非常耗时。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-12-19 21:46回复