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冬促想入坑,观望很久了

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画风好又是肉鸽卡牌游戏,真心想入,但之前刚出的时候好像有一阵小风波,想问一下各位,首先游戏更新频率如何?会隔段时间出新内容或者dlc吗?
还有正式版如今难度怎么样,之前小风波好像是因为关底boss太难造成的


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2023-12-24 23:41回复
    会出新内容,但是作者只有两人,更新会很慢,难度目前很平滑,有难度选择的系统,但真结局需要到一定难度才能打


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-12-25 01:13
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      我难度给到10之后感觉平衡烂掉了,玩着玩着就进死局了,之前3铃铛的时候还能多看几眼隐藏,现在看不到隐藏了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-12-25 06:17
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        低难度还行,10以上个人觉得还需要调整。


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2023-12-25 10:26
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          蛮好玩的,已经80小时了,就是上手难度挺高的,度过了新手期就好多了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-12-25 11:02
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            难度一般等个44力量


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-25 11:55
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              200小时玩家,从1.0.4版本玩到现在1.1.0版本,多次参与先行测试版,前来解答问题顺便说两句想法。
              游戏目前经历过三次正式更新。第一次更新是卡牌平衡性调整以及修复皇冠阶段无限动的BUG。第二次更新更新了头目战奖励“太阳宝库”,总体提供更多资源。第三次更新重制了魔铃系统,优化难度曲线并降低开荒难度,同时还有大批卡牌调整与重做。下一次更新大约是一到两个月之后,重点应该是全新卡牌。
              难度方面,开荒期难度下降很多,魔铃系统重制后难度的上升趋势更平滑了,最高难度则比旧版本难上一截。不过新人在开荒期会遇到的问题主要是容错率低导致暴死,无法SL的设定导致一旦失误就几乎来不及补救,会打击玩家的游玩动力。不过我想,当玩家度过了开荒期,理解了大部分机制,体会到雪居之地的魅力之后,定会觉得这一路的历程都是值得的。
              顺带一提,最近STEAM冬促就要开始,可以趁打折入正。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-12-25 12:34
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                除了没有sl真的都蛮不错的,不过这游戏就算有sl估计也不顶用,得出一个死了一会重新挑战当前关卡。很多时候卡组power是够的,但是没算明白反击啊尖刺什么的导致暴毙,这种局暴毙会让人有挫败感


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-12-25 13:18
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                  今天已经把魔化22给过了,算是打了一个大通关,确实是好游戏


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-12-25 23:08
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                    不推荐,更新的太慢了,游戏机制就没更新过,流程过短而且容易暴毙,虽然22模式已过,但还是觉得无聊


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-12-26 06:56
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                      推荐,魂类卡牌,难,有点拼rp和熟练度


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-02-10 16:56
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