阻碍这游戏往拟真方向发展的第一大问题就是手刹效率和脚刹效率相差太远了,导致很难只用脚刹跑抓地。
只用脚刹跑抓地的刹车点要比用手刹漂移的起飘点提前非常多,导致只用脚刹跑抓地需要非常早的刹车。
本来早点刹车没问题,但抓地跑法和漂移跑法混在一起比赛,就会导致只用脚刹的抓地玩家被漂移玩家疯狂的鱼雷。
我今天用4c跑排位赛,第一把我从200的时速用脚刹减速到150,正准备入弯,然后被后边的漂移玩家直接把我鱼雷到170的速度。
第二把亚斯码头,走完半圆环岛之后需要急刹,我减速还没完成就被后边的漂移玩家直接把我雷到墙上,是车头笔直的撞墙,和强垂直的角度,完全没有转弯的能力。
第三把白云山,我被几个漂移玩家轮流撞得七荤八素的,我都已经看不到前进方向了,甚至有些晕车了。
第四把,托斯卡纳,下坡的大直道,本来脚刹效率就差,我已经非常早的刹车了,但还是被后边漂移玩家的车把我雷到墙上,成45度角,左前直接上墙。
本来不想把漂移玩家和抓地玩家设成对立面,这也不是谁的错。毕竟漂移玩家也许还会认为我是在提前刹车时阻挡他们呢。如果一定要说是谁的问题,那就是官方把脚刹和手刹的效率设定的天差地别。如此逆天的手刹效率,在哪个现实赛车中存在?哪怕wrc也不会在直线减速的时候用手刹减速吧,更别说其他的场地赛了。甚至稍微拟真一点的赛车游戏里也不会把手刹的效率设定的如此夸张,导致脚刹和手刹的刹车点相差如此之远。
奈何这游戏面向的是娱乐玩家,娱乐到底,娱乐就是爽,所以大抵上只用脚刹跑抓地就活该被雷吧。
但是我为什么不加入漂移教?或者用手刹代替脚刹呢?因为我对中国的赛车氛围和汽车文化还有那么一点点的期待,就像任何一个中国人对男足都不会完全死心一样,只要还有一点点火星,就希望有朝一日可以燎原。
只用脚刹跑抓地的刹车点要比用手刹漂移的起飘点提前非常多,导致只用脚刹跑抓地需要非常早的刹车。
本来早点刹车没问题,但抓地跑法和漂移跑法混在一起比赛,就会导致只用脚刹的抓地玩家被漂移玩家疯狂的鱼雷。
我今天用4c跑排位赛,第一把我从200的时速用脚刹减速到150,正准备入弯,然后被后边的漂移玩家直接把我鱼雷到170的速度。
第二把亚斯码头,走完半圆环岛之后需要急刹,我减速还没完成就被后边的漂移玩家直接把我雷到墙上,是车头笔直的撞墙,和强垂直的角度,完全没有转弯的能力。
第三把白云山,我被几个漂移玩家轮流撞得七荤八素的,我都已经看不到前进方向了,甚至有些晕车了。
第四把,托斯卡纳,下坡的大直道,本来脚刹效率就差,我已经非常早的刹车了,但还是被后边漂移玩家的车把我雷到墙上,成45度角,左前直接上墙。
本来不想把漂移玩家和抓地玩家设成对立面,这也不是谁的错。毕竟漂移玩家也许还会认为我是在提前刹车时阻挡他们呢。如果一定要说是谁的问题,那就是官方把脚刹和手刹的效率设定的天差地别。如此逆天的手刹效率,在哪个现实赛车中存在?哪怕wrc也不会在直线减速的时候用手刹减速吧,更别说其他的场地赛了。甚至稍微拟真一点的赛车游戏里也不会把手刹的效率设定的如此夸张,导致脚刹和手刹的刹车点相差如此之远。
奈何这游戏面向的是娱乐玩家,娱乐到底,娱乐就是爽,所以大抵上只用脚刹跑抓地就活该被雷吧。
但是我为什么不加入漂移教?或者用手刹代替脚刹呢?因为我对中国的赛车氛围和汽车文化还有那么一点点的期待,就像任何一个中国人对男足都不会完全死心一样,只要还有一点点火星,就希望有朝一日可以燎原。